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    《绝地求生》官方就卡顿问题道歉 更新日志放出

      [  3dmgame 转载  ]  
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        《绝地求生》官方微博今日公布了正式服更新日志,但官方首先就近日的移动卡顿问题进行了道歉。

        官方表示,“分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。导致卡顿的原因非常复杂。

        现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。”

    更新日志:

        本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

        不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

        后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。

    世界

    现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等

    回放

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        - 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

    Bug 修复

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        【绝地求生资讯】修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。相关推荐:Steam一周销量排行榜:绝地求生第1 亿万僵尸第3|近日

        【绝地求生资讯】降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。相关推荐:《绝地求生》新增回放功能:可切换至其他玩家视角

        - 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

        修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

        【绝地求生资讯】修复了部分玩家无法获取BP的问题。相关推荐:《绝地求生大逃杀》1.0测试服最新更新公布 整合两张地图!

        - 我们即将公布具体的补偿方案。

    修复了玩家偶尔会摔死的问题

        修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

        《绝地求生》下载地址:绝地求生

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        如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的绝地求生,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:

        我或许无法成功,刺客们或许还要在艰苦奋斗一千年,但我们不停止。妥协,这是所有人的看法,我也学会了,但我认为这并不是常人所想的那样。我认识到这将花上许多时间,前方路途遥远且被黑暗笼罩。这条路不一定会把我带到我想去的地方,我大概也不会看到它的终点,但我还是会坚定不移地走下去。因为希望伴我前行,在所有人都让我回头的时候,我会继续前行。这,就是我的妥协!___来自于《刺客信条

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