守望先锋麦克雷是游戏中最重要的射手英雄,现在的麦克雷主要打法以拉开距离通精准点射的玩法为主(毕竟没了当年的六连发)。所以想要玩好麦克雷,除了枪法以外,了解麦克雷的输出距离和通过走位来保持与敌人的距离安全,才是重中之重。
保持距离的必要性:
1.太远不行,一枪20左右的伤害,输出值太低。想要爆头难度又太大;
2.太近不行,麦克雷的灵活程度和保命能力远不如76,通常近身战斗无论面对谁,除了硬干别无他法,而200血的小身板近身战斗实在容易被杀;
保持适中距离的优点:
1.敌人的模型不会变的太小而过度增加射击难度;
2.有一个安全距离能带来比较从容的反应时间;
【守望先锋攻略】3.伤害量适中,能够让麦克雷2~4枪点死一个200血敌人;
4.保持适中距离对保障视野也有很大帮助;
麦克雷与敌人保持的最佳距离是多少?
【守望先锋攻略】在说最佳距离之前,我们先来看一下麦克雷在各个距离上的输出值:
【守望先锋攻略】40M,一枪伤害20左右,爆头40;
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【守望先锋攻略】30M,一枪伤害45左右,爆头90左右;
【守望先锋攻略】20M麦克雷最大伤害值的最远距离,一枪70血,爆头140;
我们很容易发现,在20M到30M之前是麦克雷的最佳输出距离,伤害在一枪50血上下,命中难度也不低,针对大模型的目标,也能相对从容的爆头射击。
在战斗中怎么判断距离?
最简单的办法就是用准星看。我用的是原型准星:20M准星有目标一个头的大小,30M准星大概有目标两个头的大小,40M准星大概3~4个头的大小。用其他准星的朋友只要开一局训练模式,在卡尺距离上用自己的准星瞄准目标记一下,然后在战斗中慢慢熟练就可以了。
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如果受够了雷同的刷图刷本,不妨暂进放下手心的守望先锋,离开本源,重回初心,共同品味游戏人生,经典金句:
我的过往不是记忆。它是我的坚强后盾,推动并引导着我,并不是确切的指引方向,而是像任何一个故事一样,过往需要得到解决,过往即序幕(My past is not a memory. It’s a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution. What’s past is prologue。)___来自于《银河战士系列》
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