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    口碑好敌不过销量差 10个被开发商关站的知名工作室

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        玩家们都乐意看到才华横溢的游戏开发商,给大家带来出色且极富创造力的作品,但并不是所有优秀的开发商都能够一直在市场上站得住脚,我们也看到了因为各种问题而导致工作室倒闭的情况,而其中最典型的就是开发商被发行商关停。那么有哪些出色的开发商最终遭遇了这样的命运呢?大家就和WatchMojo一起来看看吧。

    10个被开发商关停的知名工作室:

        2000年初涌现出了许多出色的游戏,同时也诞生了许多出色的工作室,而那个时候最火的游戏类型之一就是RTS,而《命令与征服》也绝对是RTS游戏中最耀眼的一个,而这款游戏背后的就是以策略游戏见长的西木工作室。虽然大家都知道西木手中的明星作品是《命令与征服》,但在此之前他们的《沙丘》系列也获得了来自玩家和媒体的一致好评。然而工作室在被EA买下之后,作品的质量也出现了下滑,即使是他们拿手的《命令与征服》系列也未能在口碑和销量上取胜,最终工作室也被EA关停。

        而前段时间有关《星球大战:前线2》的事情也闹得沸沸扬扬,实际上好几个和《星球大战》游戏相关的工作室也都非常不幸。《星球大战》属于卢卡斯影业,而卢卡斯艺术则是卢卡斯影业的子公司,负责包括《星战》题材游戏在内的众多游戏的制作,并在2005年推出了由Pandemic制作的《星球大战:前线2》,不过Pandemic后来也被EA收购,并最终关闭。随着卢卡斯被迪士尼收购,原本卢卡斯艺术正在制作中的一众游戏,包括《星球大战1313》在内也都被取消,随后迪士尼将《星战》题材的游戏授权给了EA,才有了如今重启的《星球大战:前线》系列。

        当然了,一款游戏的成功取决于很多方面,有的时候开发者们也并没有太多试错的机会,所以导致了很多很有创意的游戏往往不受玩家们欢迎,而最终导致了更多工作室选择更稳妥的方式。那么大家最心疼哪家工作室,希望看到哪些经典系列重启呢?在评论中谈谈你的看法,和小伙伴们一起分享吧。

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