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    游戏果果第7期-陪我们长大的RTS游戏
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        世界上的第一款RTS游戏是《Cytron Masters》这款大多数人并不知道的游戏开创了RTS游戏的先河,这个游戏全程用键盘控制双方实时通过方向键选择单位然后再选择相应的命令:前进、移动、部署、攻击、技能等。双方谁先摧毁对方的“指挥中心”谁就获胜,指挥中心的前方就是各方的单位这些单位应该就是所谓的“太空战斗机”这些单位可以放置地雷、发射导弹、和射击以及按照玩家的指令移动到相应的位置,而这些设定在20世纪80年代无异是一个RTS游戏史上的伟大启蒙。


    世界上第一款RTS游戏《Cytron Masters》

        布瑞特·斯帕里(Brett Sperry)作为Westwood(西木)的创始人80年代通过移植8位系统到16位的业务赚了一笔小钱,用这笔钱西木开发出了《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)(1990)和龙与地下城(Dungeons & Dragons)这两款成功的RPG游戏,而这两款游戏的设定无异又影响了暴雪于是就有了后来的初代暗黑,怎么说到RPG了?好了言归正传在这两款成功的RPG游戏获得成功之后西木又将这两款游戏中的rpg冒险元素带到了《沙丘》(dune)说到这里可能有一些老玩家就有一些印象了,但是沙丘的初代并不是一款RTS游戏而是一款冒险RPG游戏。


    沙丘2

        1992年西木推出了《沙丘2》(Dune 2: The Building of a Dynasty),这款游戏全程通过键盘操作来给各个单位下发指令跟《Cytron Masters》有些相似,而《沙丘2》被广泛认为是之后很多RTS游戏的鼻祖而不是《Cytron Masters》原因就在于它的资源采集、阵营选择、单位分类、战争迷雾、地图窗、以及各个建筑的职能分配这些设定都可以在其之后的众多RTS游戏比如《星际争霸》《帝国时代》《命令与征服》中看到影子,所以直至今天《沙丘2》被广大硬核RTS玩家认为是近代RTS游戏的鼻祖并无不妥。

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    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/627/6276329.html report 1554 世界上的第一款RTS游戏是《Cytron Masters》这款大多数人并不知道的游戏开创了RTS游戏的先河,这个游戏全程用键盘控制双方实时通过方向键选择单位然后再选择相应的命令:前进、移动、部署、攻击、技能等。双方谁先摧毁对方的“指挥中心”谁就获胜,指挥中心的前方就...
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