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    游戏果果第3期 2016 TV&PC游戏大作盘点
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        今年最最最最重磅的大作莫过于EA返璞归真之作战地1了,10月21号游戏发售之后几乎成为了所有游戏玩家目光的焦点,风头盖过了也是10月发行的《泰坦陨落2》、《文明6》、《战争机器4》、《黑手党3》等大作,EA的这次“返璞归真”地创新是非常大胆的,据说DICE的负责人将初案递交EA的项目高层的时候,高层是拒绝的,因为以一战为题材的FPS游戏非常非常少,几乎一只手就能数的过来,从触碰过未年代久远一战题材在EA的高层眼里似乎是一个深埋地下的地雷而紧挨着地雷的是一份宝藏,但是在DICE的各种安利下EA还是批了这个项目于是就有了今天各平台销量爆炸的《战地1》,《战地1》的成功也成功逆转了EA在FPS上老冤家动视的年货《使命召唤》,今年的《使命召唤》无论是口碑还是销量都输给了《战地1》。

    游戏果果第3期 2016 TV&PC游戏大作盘点 完
    战地1 游戏截图

        用“工匠精神”来形容DICE还是比较恰当的,这次的《战地1》中所有的枪械的声效都是从100多年前老古董或老古董的复制模型录制出来的,还有所有的人物角色的服装,以及100年前建筑、交通工具、军用载具武器的样子都是从封尘已久的博物馆中收集的资料1比1建模出来的,比如亚眠中的各式各样的商铺和英军基地外内饰精美的大堂,圣康坦之伤中的风车和民居中的各种生活用品和挂画,阿拉贡森林中的废弃列车中的内饰等等等,无数这样的精致小细节都将你一点点带入到100年前的欧洲。

    Zol年度盘点《2016TV&PC游戏大作盘点》完成度75%
    战地1

        《战地1》单人模式也首次抛弃了章节式的线性叙事,采用了多个独立角色的独立故事多角度的来讲述几个平凡的人在这场灭绝人性的世纪大战中的故事。故事模式在我看来只是一场为联机模式的新兵准备的训练关顺带讲了几个反战题材的动人故事而已,《战地》系列至始至终的侧重点都在联机部分而《战地1》中的联机有几个槽点,一个是医疗兵武器的定位非常尴尬,近战打不过突击兵支援兵,中远打不过侦查兵,就单兵作战力而言是几个兵种中最弱的。还有一个就是单键瞄准模式有时候轻按鼠标右键会有失灵现象这一点让我栽了很多跟头,再者游戏中被医疗兵复活后偶尔会开不枪必须切一次枪才能正常开枪,当然问题不只这么一点,但这些都不影响《战地1》成为EA《战地》系列史上最叫好又叫卖的一代《战地》。

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    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/606/6060374.html report 1823 今年最最最最重磅的大作莫过于EA返璞归真之作战地1了,10月21号游戏发售之后几乎成为了所有游戏玩家目光的焦点,风头盖过了也是10月发行的《泰坦陨落2》、《文明6》、《战争机器4》、《黑手党3》等大作,EA的这次“返璞归真”地创新是非常大胆的,据说DICE的负责人将初案...
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