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    游戏果果第3期 2016 TV&PC游戏大作盘点
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        2016年的春节前光荣终于憋出了《三国志13》,笔者早在15年的夏天就开始关注三国游戏目前最正统的续作,在游戏发售前的几个月中,从对铃木亮浩放出的各种消息,所有烟雾弹都无法掩饰铃木亮浩对本作“最强”的饱满野心,就在游戏发售前的两个月光荣放出了游戏的的正式预告,虽然笔者对于预告这种东西还是深谙“不能信”,但是笔者对《三国志11》《三国志9》的情怀却又把对《三国志13》的期待提到了“脑神经G点”,预告片中的“史上最强”一直环绕在笔者脑海,“会不会像《三国志11》一样惊艳”也随着年关的将近终于揭晓,就在2016年春节小年的5天前这部“史上最强”《三国志13》终于登陆了steam平台

        1月28日《三国志13》以390元的高价登陆国区steam平台,笔者依稀记得《GTA5》的售价是189元,R星的招牌作品投资千万打造的“镇店之宝”的标价不及《三国志13》一半的价格,而且在游戏口碑和质量上都甩了《三国志13》不知道多少条街,对于《三国志13》游戏质量与定价唯一让笔者能“自我安慰”的一点可能就是对于《三国志》系列的情怀了。

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    游戏海报

        游戏的优劣,笔者就不在这里评价了“每人心中都有一个哈姆雷特”,因为三国志是一个策略游戏,我们每个人玩游戏的点都不一样,但是对于笔者个人而言《三国志13》绝壁不是笔者心目中的最强一代,画面无法与9年前的《三国志11》那唯美的中国水墨画3D渲染的相比,角色扮演又没有10代那样有趣,方方面面多少感觉有些算是《三国志》史上最强的差强人意的一部了,但是游戏在许多方面还是有革新的虽然是12和10代的融合作品但不妨碍有情怀的玩家去体验。笔者在这里就简单说下自己的游戏感受。

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    战斗画面

        本作加入10代中的RPG要,但是内容却素乏善可言。偌大的城市,仅有街道,宫殿和城墙三处可以探索,若不是有任在身,农田、市集、军营等地都是不可去的。玩家在闲暇之余能做的事情,也就只有点击左上角的时间进行按钮,然后看着日子一天天的过,这让我感觉非常的空虚,似乎自己真的就是盘旋在城市上空的一只飞禽,看着这熙熙攘攘的街坊道路,却无法容身其中。在三国志10中,即使是作为一名在野武将,不插手乱世洪流,也能愉快的将游戏玩到天下归一。而这一作中,这种玩法根本行不通。

        而新加入的”朋友圈“(羁绊)系统乍看之下的确很有可玩性。似乎是真正的将人与人的关系连接成了一张网,只有按图索骥,发展人脉,才能在这片战火纷飞的大地上立足。但真正的体验过后,却又发现这个系统的可玩性很低。与他人的交往做的非常单薄,要想与人成为朋友,银弹攻势永远是最快的。主角似乎成为了一名极想攀援上位的小公务员,流转于各位名士的家门前,不停歇的敲门送礼。这种感觉非常不好,与我所预期的那种”君子之交“,”儒士之交“更是相差甚远。

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    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/606/6060374.html report 2279 2016年的春节前光荣终于憋出了《三国志13》,笔者早在15年的夏天就开始关注三国游戏目前最正统的续作,在游戏发售前的几个月中,从对铃木亮浩放出的各种消息,所有烟雾弹都无法掩饰铃木亮浩对本作“最强”的饱满野心,就在游戏发售前的两个月光荣放出了游戏的的正式预告...
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