虽然云游戏的发展如火如荼,但不得不承认现阶段还有很多需要改进和加强的地方,目前服务器的排队等待情况还比较严重,很容易让玩家对这片“新大陆”失去兴趣,急需扩充。
除此之外服务覆盖到的地方,用户可以有着很顺畅的体验,没覆盖到的地方,用户体验就不是很好,特别是中国的网络平均带宽还在5兆多,所以云服务在技术和设备上还有很大的提升空间。
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云游戏市场如果想更加火热,自然离不开优质的内容,目前大部分单机游戏大厂对于云游戏的态度有点谨慎,担心影响数字版的票房。
虽然目前云游戏在国际市场上索尼微软等大厂商都在做,但依旧处于发展阶段,国内玩家对于这一概念更是相对陌生。所以从设备、技术等条件的过硬到玩家的认可,云游戏还有相当长的路要走。