最近VR技术的火爆给游戏领域带来了全新的机遇,从近期的ChinaJoy、E3和科隆游戏展上,我们都见到了VR领域的飞速发展,而云游戏与VR可以说是结合最紧密的。
我们都知道HTC的vive虽然目前的体验还算不错,但与设备连接的长长的数据线却十分让人不爽,这根线终究是要去掉的,因为对于体验的干扰很大,但是如果通过无线网来传输,就接近云游戏的概念。
简单来讲,如果通过无线网连接,那么电脑的位置就可以不必离我很近,甚至是外面或者机房里,成为共享服务器,同时它还可以为别人服务。当然这都是基于一定的网络环境下。
在网络环境允许的情况下,就可以实现在遥远的服务器上来运算非常消耗资源的VR内容,然后画面通过网络传输到家中,玩家只需要戴上VR头盔,拿起操控设备,即可实现与现在效果相同的VR体验。
前面我们提到,云游戏就是在服务器上运行的游戏画面被传输到了你的手机上,你看的实际上是一个高清视频,而云游戏就是可以把重度的VR内容搬到手机上来。
从成本上来说,VR内容都是对硬件要求非常高的,可能近万元配置的电脑才能勉强跑起来,而云游戏则将这一部分的成本通过自己的服务器来承担,免去了终端的昂贵设备。