狂战士组合打法:
1.用控制住的小兵出发敌兵,指挥官用虚空裂痕直接扔在小兵身上,狂战士会围到那个小兵旁边,下一回合正好爆炸。
2.第二回合敌兵都是围在一起的,用控制的小兵仍手雷,扔自己身上,减护甲的。
3.输出不够可以用感应地雷,因为敌人都引导一块了,所以效果很赞,但是能不用尽量不用。
守门人打法:
其实这是最简单的组合,用脑控的小兵触发,我方全部在高台上监视,敌方回合直接打爆。
最后进门前小心4个带剑的小兵,挺痛的。
3化身打法:
化身有30血+2护甲(貌似,血的格数太多,数不出来),被攻击会瞬移,闪避率很高。
1.在左右传送门前扔好感应地雷。
2.突击兵贴脸,散射,只要命中就是暴击,一次16-19血,两发正好带走。
3.万一化身触发闪避,请用灵能的鼓舞,尽量一回合带走。
4.有什么输出技能全力扔,不要打成持久战,一波一回合强行带走,就算顶着攻击也要上,敌人秒不掉人,但是会越来越多。
5.专家用好援护监视,触发处决。
《幽浮2》(XCOM 2)是Firaxis Games在2012年开发的科幻策略游戏《幽浮:未知敌人》的一款正统续作。《幽浮:未知敌人》作为经典幽浮游戏的重启作品,用优良的画面以及回合即时结合的独特战斗系统再次将《幽浮》发扬光大。
《幽浮2》继承游戏的特色战斗系统并加入了更多兵种与敌人、更丰富拟真的物理破坏系统、地图随机生成系统,扩大了游戏的体量。是2016年十分有必要体验的一款策略类游戏。相比一代来说,XCOM2无论从战略、战术、部队培养、基地建设各个层面来说都充满了寻找“平衡”的设计思想。作为指挥官,我们必需不断的在战局和战场上寻找平衡点,然后寻找突破口,使胜利的天平向我方倾斜。
《幽浮2》的可玩性相当强,但游戏同时也拥有高难度的挑战,这可能会令你经常体验到频繁的失败,不过正是如此胜利才更加显得甜蜜。