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    这是我的战争初级攻略:三种不同走向
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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      《这是我的战争(This War Of Mine)》是由荷兰游戏开发商11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。很多玩家喜欢玩不同的走向,但是又不知道怎么走?我们一起来看看第三种走法吧。 

    这是我的战争初级攻略:三种不同走向

    第三种

      除了上述两种特殊的情况之外,其他一切组合都可以归为这一种。这种就是最典型的体现本游戏生存特色的了。

      总之,第一种最简单,因为全地图的东西最终都会成为罗曼的东西……第二种最难,第三种正常。实际上,其实这个游戏基本都是一个培养数学计算和锻炼速记能力的小工具。

      追求资源在单位时间内的效率最大化,也就是资源数量和建造、使用顺序的安排才是游戏的精髓。当然还需要配合游戏角色的节奏和变化,以及快速全面的记忆各个地点的资源剩余情况——不用小本本的话。关于这一点,其实一人开局的时候家里的东西也是要记忆之后按需取用的,而不能再一次性的全部拿去。

      因为出门时背包装不下了……所以再垃圾的人有一个在家里还是管用的。因为只要有一个人在,劫匪就只会拿走一些物品;而一人没有的结果可以是连锅端……

      游戏在很多情况下其实都可以从第三种情况演变成第一、第二种。第一种不必再说,那完全是另一个游戏了……关于第二种,应该一开始就做好弃子的计划。多余的同伴可以完全不用理睬各种垃圾状态,它暂时继续生存的唯一价值就是支撑几天让小偷不要把所有东西都拿走,为建造好设施争取时间和库存。

      值得特别注意的一点,就是要让其能够最终确认死亡,而非触发无法忍受带着东西跑路的剧情……在基本安排好剩余一人的生存条件之后,也就是足以支撑到35~45天。就可以连新增同伴也不接受了。因为人多了、战斗力又不强的结果就是弃子只能更多,这将对计划剩余的人造成沮丧崩溃的心理影响。

      所以,除非是几位年轻力壮的男士中的一位,否则老弱妇孺还是直接放弃吧。当然,如果是罗曼就最好了,直接进入了第一种的简单模式。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/540/5406379.html report 1873   《这是我的战争(This War Of Mine)》是由荷兰游戏开发商11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。很多玩家喜欢玩不同的走向,但是又不知道怎么走?我们一起来看看第三种...
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