【中关村在线游戏资讯】3月3日消息:关于《魔兽世界》种族天赋的改动终于有眉目了,日前有外国媒体曝光了6.0资料片《德拉诺之王》中对种族天赋的修改,并得到了暴雪技术设计师Celestalon的确认。
德拉诺之王
综合:
由于命中和精准属性的移除,所有种族关于此两种属性的天赋都被移除;
人类:
移除剑类和锤类武器专精;
人类精魂:不再提高精神,而是提供两个次要属性任选其一;
自利:目前还在评估中;
侏儒:
新天赋“巧手”:提高1%急速,取代短刃剑专精;
逃脱大师:冷却时间减少到1分钟,从1.5分钟下调;
开阔思维:除最大法力值外,现在还提高最大怒气值/能量值/符文能量5%;
暗夜精灵:
新天赋“艾露恩之触”:被动,在夜间时提高1%急速,在白天使提高1%爆击几率;
迅捷:除了提高2%躲闪几率以外,还能提高2%移动速度;
影遁:暂未改动;
矮人:
移除百发百中;
新天赋“群山之力”:提高2%爆击伤害和治疗效果,取代锤类武器专精;
石化形态:除原有效果外,现在还能解除魔法和诅咒效果;
德莱尼:
英雄灵气:不再提高命中几率,现在提高X点力量、敏捷和智力;
纳鲁的赐福:治疗效果的持续时间减少到5秒,从15秒下调,但总治疗量不变;
兽人:
移除斧专精;
坚韧:现在使昏迷效果的持续时间缩短10%,从15%下调;
血性狂怒:暂未改动;
巨魔:
移除神射手;
狂暴:现在使急速提高15%,从20%下调;
野兽杀手:不再提高对野兽造成的伤害,现在使杀死野兽获得的经验值提高20%;
牛头人:
耐久:现在提高X点耐力;
新天赋“蛮力”:被动,提高2%爆击伤害和和治疗效果;
亡灵:
被遗忘者的意志:现在冷却时间3分钟,从2分钟上调;
墓穴之触:调整加成公式;
血精灵:
新天赋“奥术敏锐”:被动,提高1%爆击几率;
奥术洪流:现在除了恢复法力值,以及能量值或集中值之外,还可以获得怒气/20符文能量/1神圣能量/真气。
从以上的改动可以看出,联盟方的种族天赋普遍获得Buff,而部落种族则遭到削弱,不过以上的改动仅仅是在测试版本中,因此还有会进一步的修整。此外这次重天赋的改动不包括后加入的狼人、地精和熊猫人这三个种族。