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    魔兽世界制作总监:6.0副本分四个等级

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘建
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        【中关村在线游戏资讯】11月14日消息:在2013暴雪嘉年华上,《魔兽世界》首席制作人J.Allen Brack接受了来自中国媒体的群体采访,在现场针对6.0新版本的全新新内容以及部分当前版本中出现的问题进行了解答。 

    魔兽世界制作总监:6.0副本分四个等级
    《魔兽世界》首席制作人J.Allen Brack

        6.0版本中副本会分为四个等级

        关于弹性团和随机团的玩法,J.Allen Brack表示,在《魔兽世界》6.0版本中,最低级是随机团,之后是普通团(10-25人之间的弹性团),然后是英雄团(同样是10-25的弹性团),最高级级别MAX团(20人团队)。

        在5.4版本中引入了弹性团机制,随机团给了玩家一个和陌生人一起打副本的机会,不但可以增加随机团的弹性,同时可以提高玩家的社交性。

        社交性提高

        在新资料片会增加一个功能,在打完之后会有弹窗提醒玩家是否愿意和这些玩家一同体验更高难度的副本,这样的提示可以促使玩家去相互交流,以此来增加社交性。

        德拉诺之王的故事主线

       魔兽的每个资料片都有一个故事线,熊猫人之谜资料片的风格和魔兽之前的风格很多不同,引入更多东方的文化。在接下来的资料片德拉诺之王中,会让玩家回到过去,去探索当时的德拉诺群雄的故事,这是很多玩家都没有见过的情节。

        6.0日常提供机遇探索玩法

        6.0版本中同样有日常,但并不会强迫玩家必须去做,不想让玩家感到太大的压力,像是掉入了日常的陷阱。在6.0中玩家不需要每天都做日常,而是会更像探险的玩法,提供更多的可能性。

        BOSS同质化问题

        J.Allen Brack表示,虽然一直在考虑加入新的战斗机制,例如可以可以促使玩家进行不同的位置移动的战斗机制,但考虑到很多新玩家不能立刻适应而带给他们的挫败感,所以对于这部分的改变还是很慎重的。

        职业同质化问题

      J.Allen Brack谈到,他们不希望在某场BOSS战中一定要有一个盗贼或者一个法师才能赢,因为只有这个职业才拥有击杀这个BOSS的能力。而是希望即使是带着三个牧师去打副本同样可以击杀BOSS,所以才会出现这么多同质化的技能现象。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/412/4126382.html report 1610 【中关村在线游戏资讯】11月14日消息:在2013暴雪嘉年华上,《魔兽世界》首席制作人J.Allen Brack接受了来自中国媒体的群体采访,在现场针对6.0新版本的全新新内容以及部分当前版本中出现的问题进行了解答。 《魔兽世界》首席制作人J.Allen Brack6.0版本中...
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