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    《DOTA2》更新 亚巴顿等加入队长模式

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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      【中关村在线游戏资讯】8月26日消息:DOTA2》日前更新到了最新的版本,这次更新主要是将亚巴顿、巨魔战将、上古巨神和半人马战行者四个英雄引入队长模式。此外,其他部分英雄也进行了修改,并修复了游戏中的Bug。

    《Dota2》更新日志 比赛模式加入编织者等四名角色
    DOTA2

      DOTA2更新日志:

      游戏性

      修复玩家的当前金钱数据被传输到敌方玩家处的错误;

      修复裂魂人的冲刺目标信息被传输到敌方玩家处的错误;

      自动施法类的技能会始终检查目标类型是否符合,比如克林克兹的灼热之箭就不能作用于守卫;

      上古巨神、亚巴顿、半人马战行者、巨魔战将加入队长模式;

      极寒幽魂

      寒霜诅咒的负面效果会阻止升级、力量增加以及生命上限增加带来的生命回复;

      斯拉克

      修复黑皇杖不能解除突袭的束缚效果的问题;

      树精卫士

      修复疯狂生长对信使有效的问题;

      巨魔战将

      修复幻象能获取热血战魂增益的错误;

      修复远程状态有时能触发重击的错误;

      编织者

      在攻击守卫时,编织者将不会触发连击;

      编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态;

      只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果;

      修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误;

      修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题;

      用户界面

      现在观战时能在小地图看到神符的图标;

      拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟;

      现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了;

      加入一项偏好设定以及控制台命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允许观战者完全数据面板;

      私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息;

      改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同;修复一系列无法正确选择单位的问题;

      修复了框选操时能够拖拽地图的bug;

      降低了框选操作的CPU占用

      修复战斗日志的若干换行错误;

      修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题;

      为死亡脉冲加入了AOE范围显示;

      经济

      加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品;

      更新了狙击手创意工坊的模型文件;

      音效

      修正循环音效与战争迷雾的相互作用;

      修复了重生音效过晚播放的问题;在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题;

      修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题;

      现在聊天中输入“tu”不再触发英雄的“thank you”语音。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/394/3945713.html report 1992   【中关村在线游戏资讯】8月26日消息:《DOTA2》日前更新到了最新的版本,这次更新主要是将亚巴顿、巨魔战将、上古巨神和半人马战行者四个英雄引入队长模式。此外,其他部分英雄也进行了修改,并修复了游戏中的Bug。DOTA2  DOTA2更新日志:  游戏性  修复玩家的...
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