1国产"神作" GTX650测光荣使命
国产游戏在单机游戏方面的发展在近几年一直比较沉闷,研发的作品本来就很少,叫得上名的游戏更是少之又少,虽然玩家们大多已经习惯了体验国外游戏大作,不过总该有些人做点什么。在去年上半年,国内知名游戏厂商巨人网络科技有限公司与南京军区历时2年共同携手开发的军事游戏——《光荣使命》终于发布了,它不但颠覆了玩家们对国产单机游戏的概念,还在玩家心目中立下了不错的口碑。今天就让我们来一起实测这款游戏,看看它的具体表现如何。
《光荣使命》这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,涵盖了大量军事、政治、兵器装备基础知识,让玩家们能够在游戏中获得真实的军事体验。《光荣使命》基于EPIC的著名引擎Unreal Engine 3的最新版本,不仅拥有出色的光影效果,同时还采用了包括曲面细分以及虚焦景深等在内的诸多先进的特性,其画面品质已经大幅超越了各种国产游戏,成功达到了国外先进游戏的水平。 由于采用了全新的DirectX 11图形API以及相关特效,最高图形设置下的光荣使命对显卡的性能尤其是DirectX 11性能提出了很高的要求。光荣使命究竟采用了哪些特别的特效?不同API及图形设置会对性能造成怎样的影响?究竟怎样的显卡才能很好的运行这款游戏呢?在今天的测试中,就让我们通过使用GeForce GTX 650这样一款低端显卡来看看它是否适合更多的人群获得出色的游戏体验。
游戏截图
2《光荣使命》游戏画面解析
《光荣使命》游戏使用了基于DirectX 11图形的游戏引擎虚幻3,使得游戏不但拥有了很好的光影特效以及优质的建模材质,还拥有了如曲面细分、虚焦景深等全新特效的加入。让整个游戏的画面表现获得了新层次的提高,并且达到了国外大型单机游戏的档次。除此之外,本游戏由巨人网络科技与南京军区共同开发,在游戏设计方面也更符合国内情况,带给玩家们更加真实的体验感受。
PhysX
PhysX
PhysX是NVIDIA的物理特效引擎,它可以表现细节丰富真实的烟雾/流体特性、碰撞特性以及布料特性等游戏相关的物理过程。PhysX可由CPU/GPU来执行,如果以GPU来执行则可以更好地发挥体系的并行化吞吐以及强大的处理能力。
曲面细分和虚焦景深是虚幻3引擎最新改进的重要组成部分,同时也是光荣使命中非常重要的特效组成部分。曲面细分可以用来修饰物体表面的几何外形丰富度,以较小的代价来实现更好的模型外观,而虚焦景深则可以通过将背景进行适当的虚化,一边造成肉眼以及单反相机“聚焦”在某个特定物体上进行观察的效果。
3测试平台以及硬件环境介绍
● 测试平台以及硬件环境介绍
根据参测显卡的最高产品定位以及减少其它硬件对显卡性能所带来的影响,本次测试平台由Intel酷睿i7-870处理器、P55芯片组主板和DDR3-1600 4GB×2内存套装组建而成,其它硬件环境及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
Intel Core i7 870 | |
(4核 / 8线程 / 133MHz×22 / 8MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
九州风神冰镇600 | |
(风冷散热器 / 选配件 ) | |
内存模组 | |
芝奇RipjawsX DDR3-1600 8GB | |
(SPD:11-11-11-28-1T) | |
主板 | |
技嘉 GA-P55A-UD3R | |
(Intel P55 Chipset) | |
硬盘 | |
Seagate 500GB | |
(500GB / 7200RPM / 16M缓存 / 100GB NTFS | |
电源供应器 | |
骨伽模组金牌 GX600W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 600W) | |
显示器 | |
DELL UltraSharp U2410 | |
(24英寸LCD / 1920×1200分辨率) |
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7正版授权产品。使用Microsoft Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
主板芯片组驱动 | |
Intel Chipset Device Software | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
AMD 显卡驱动 | |
AMD Catalsyt | |
(官方正式版 / 版本号 13.2 Beta6) | |
NVIDIA(R) 显卡驱动 | |
NVIDIA(R) Forceware | |
(WHQL / 版本号 314.09) | |
1920×1200_32bit 60Hz |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
原文地址://vga.zol.com.cn/358/3587481.html
4低端也能行 GTX650实测光荣使命
通过以上介绍我们可以看到,《光荣使命》在游戏画面确实破费心思,这样的优秀画面对于国产游戏可以肯定的说是唯独仅有了。那么它对显卡的性能压榨会非常强吗?需要用什么显卡才能够获得流畅的游戏体验呢?让我们通过下面的测试来了解一下吧。
测试环节我们采用了《光荣使命》自带的Benchmark来完成测试,每次测试进行三次,区平均测试成绩为结果。
具体测试成绩如下:
DX11《光荣使命》测试
测试结果显示,《光荣使命》对显卡的压迫还是相当可观的。GeForce® GTX 650在全开特效的设置下,其帧数表现只有将近30帧。这样的表现虽然算不上出色,但是流畅性还是不错的,还是可以满足一般玩家的游戏体验的。而在降低分辨率/特效后的游戏特效则有了较大改善,玩家们可以根据自己的需求来调整游戏设置,获得更为出色的游戏体验。
作为全新的国产FPS的翘楚之作,光荣使命为我们带来了前所未见的国产游戏画面质量。其游戏引擎所使用的各种先进特效,让我们看到了国产游戏画面变革的前奏。经过我们今天的测试,我们认为GeForce® GTX 650还是可以勉强满足玩家们的体验需求的,虽然画面可能帧数并不太高,但是其799的价格一定值得玩家们考虑。