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    Dota已死?后Dota时代的逆袭之路

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      2013“竞技年”到来,作为竞技类网游风头最劲的MOBA类型游戏,迅速吸引了业界和玩家的关注。MOBA类型游戏行业并非风平浪静,蓝海形势掩盖不了产业洗牌的优化趋势,除旧布新、良币驱逐劣币是不可避免的必然趋势。

      随着在玩家培养和市场拓展、盈利模式和运营方式等方面的优势进一步凸显,单机游戏网游化成为普遍趋势,然而作为前期MOBA游戏标杆产品的Dota,却遗憾地止步于平台合作战略,其进一步发展受到《魔兽争霸》原生引擎和第三方平台商的双重制约,颓势尽显。虽然如此,后Dota时代却涌现出一批竞技新秀,他们虽然来路不同各具特色,却都有一个共同的目标——成为下一个MOBA网游标杆。这其中,尤以《梦三国ol》最为引人注目。

      源于dota的《梦三国ol》,想要超越dota,究竟底气何在,实力几何?

      后发优势弯道超车

      Dota在MOBA登陆中国市场初期的火热有其必然因素,但也不可否认其抢占先机的类型资源稀缺优势。Dota的先天不足在波普文化发展到极致的网络时代已经如此的刺眼以致于已经成为后来者刻意规避的要素——那就是游戏制作方面浓郁的学院风格与发烧友气质。对平衡性竞技性的单方面追求损害了Dota的玩家交互和UI体验,也阻碍了Dota走得更加长远。

      而《梦三国ol》,作为一款国产的dota类网游,后发优势得到了淋漓尽致。无论是操作方面的优化改进,玩法方面的更新换代,故事背景的更接地气,都在dota的基础上有了巨大的改进,下文中将有详细阐释。据最新的调查数据显示,《梦三国ol》的最高在线人数已经突破50万,注册人数突破6000万,与dota的不温不火相比,显然弯道超车已经发生。

    Dota已死?后Dota时代的逆袭之路
    《梦三国ol》的后发优势

      更接地气本土称王

      谁也不能否认dota是一款堪称经典的游戏,谁也不会质疑dota在MOBA类型游戏发展史上的重要地位。但这些与用户体验是两回事。想要在竞争异常的dota类游戏市场上抢得一席之地,虚名早就应该放在一边,苦练内功才是最重要。

      与dota相比,《梦三国ol》更加符合中国玩家的需求。故事背景方面,不再是陌生的西方魔幻,也没有了满屏的英文词汇,取而代之的是我们耳熟能详的三国题材,接受起来更加容易;操作方面,也将一些不必要的繁琐操作进行了简化,配置以贴心的新手引导系统,使得上手门槛大幅度降低;玩法方面,加入了更多好玩的内容,比如煮酒论英雄、挑战BOSS、国战等。“牛肉汉堡”固然有味道,但无疑“东方撸味”更适合中国人口味。

    Dota已死?后Dota时代的逆袭之路
    《梦三国》游戏截图

      娱乐特质游戏人生

      就“从玩家娱乐需求出发”的游戏制作原则来说,《梦三国OL》做得相当到位。在MOBA类型网游中第一个引入三国题材,以“代英雄立传”的形式开创了全新的民族魔幻风格,将三国英雄人物置身于涵盖天地人神的宏阔宇宙观中,新奇与熟悉的张力让玩家难以割舍。

      在游戏口碑传播推广方面,《梦三国ol》也是视娱乐为自身使命。不久前请来苍天哥拍摄了一部解说视频,神ID“按摩洗浴大保健”让多少人忍俊不禁,尔后一部《大话梦三国——东方撸味》的漫画视频更是登上优酷网首页,一时间在业界和玩家群体中引发了巨大的反响。正如早前《梦三国ol》主策在接受媒体采访时所说:这是一部为“屌丝”而开发的游戏。

    Dota已死?后Dota时代的逆袭之路
    视频截图

      国产原创竞技俨然已经领航中国MOBA行业,Dota似乎已经进入了寒冬。然而正所谓“百足之虫死而不僵”,dota既然是经典,那么短时间想要完全消失也是不可能的,这场歼灭战,还将持续很长一段时间,我们也将会为大家继续关注。

    game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/369/3690189.html report 2758   2013“竞技年”到来,作为竞技类网游风头最劲的MOBA类型游戏,迅速吸引了业界和玩家的关注。MOBA类型游戏行业并非风平浪静,蓝海形势掩盖不了产业洗牌的优化趋势,除旧布新、良币驱逐劣币是不可避免的必然趋势。  随着在玩家培养和市场拓展、盈利模式和运营方式等...
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