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    《飚马onweb》深度解析马的选择与培养

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      《飚马onweb》作为一款赛马游戏,马的能力在游戏中是至关重要。下面来分析一下在《飚马onweb》中,马的选择和培养方法。

      比赛能力:包括体力、速度、爆发,是比赛胜负关键性参数。

      体力:体力是马匹加速消耗值,当马匹加速时体力开始消耗,当体力耗尽时速度减慢,上限值150;

      速度:马匹基本速度和速度上限值,上限值150;

      爆发:马匹加速几率与加速持续时间,上限值150;

      比赛时,左下角的红格表示马的即时速度,黄条表示马的体力。由官方给出的数据,我们可以看出,马的三大能力的关系如下:

      速度:马不加速时的速度值,当体力耗尽时速度下降。

      爆发:决定马的加速度机率和持续时间,加速时消耗体力,需要注意的是,即使马的体力耗尽,马一样会出现加速,一样可以把速度爆到满格。

      体力:马加速时体力下降,当体力耗尽时速度减慢,我们也可以换个角度来评论体力,如果马跑完比赛还有一半体力,那表示马在比赛中出现加速少,或者加速时间短。也就是说,马没有发挥好。

      我的新手马黑龙就是先行主爆发的马,在只有第一名才能获得战绩时,一直排名前10,现在随着E赛的增加和温血马的加入,已经慢慢淡出,准备要放生了……

      切入正题:如何选马养马。

      在选马之前,我们首选要考虑的是你想要这匹马停留在几级的赛事上?E级?还是A级?

      在E级的比赛中。马只有14点潜力,算你一点潜力能+2能力也就是28点,最高初属性是29,装备+21能力。

      也就是1级马的总能力是70-80左右,在E-C级的赛事中,先行马可以说,只要是在土道上,什么赛都能跑!胜出率极高!在这种情况下,爆发的作用极为明显。

      至于官方说的,回避马善短跑,追入马善长跑,先行善1400M,我本人也同意这个说法,不过要补充一下,这是在A级赛事中的说法。

      我们仍按1潜+2属性的算法。5级马能有54潜力,先算是100能力吧

      马本身有29属性,5级装备三能力各加20。

      在这种情况下。

      我们设回避马的属性是

      体力1+20

      速度127+20

      爆发1+20

      先行马的速度是

      体力1+20

      速度1+20

      爆发127+20

      两者的速度差极大,在1000M中,可能先行马还没爆得几下,回避马就已经到终点了,所以1000M中,回避马的胜率极高,这里指的对比都是在草地白昼中,

      而在1400M中,多了50%的距离,让先行马更好地发挥出他的高爆发,回避马估计在800M左右时体力就会耗尽,由于本身是高速马,体力耗尽后减速也极为明显,又没有很高的爆发力去和先行马一争长短。

      而在2000M中,一次爆发加速对结果的影响远远比1000M小得多了,1000M中多爆一次少爆一次也许结局就不同了,但是在2000M中,多爆一次少爆一次影响也不那么大了。

      所以,在A级赛事中,1000M回避马有优势,先行马善跑1400M。追入马善跑2000M,但不是绝对

      如:在土道中,先行马占优势,回避马占劣势,1000M的土道,谁说了算还不定呢

      在2000M的泥道中,回避马占优势,追入马占劣势,谁怕谁啊!呵呵。

      在终端赛事中,不存在有全能马,如果有,也是先行马(RP爆发,从头爆到尾,创下不可打破的记录)但是,跑10000场能出几场呢?如果你想要名马装备,你就不可能永远停留在E级。把目光放到A级去吧,所以,我们选马和训马应该是有针对地选和练,不和别人比,和自己比。怎样让自己的马跑得更快?

      回避:

      初属性1-27-1的马和1-1-27的马,都进行速度训练。

      结果是

      体力1+20,速度127+20,爆发1+20

      体力1+20,速度101+20,爆发27+20

      这两只马,哪只的胜率更高些?我认为是下面的。147的速度和121的速度不相伯仲。而后者的爆发却要高出许多,在1000M中,都能比前者多爆一两次或是爆发持久1~2秒的话,胜率极高

      先行马也是一样,建议选27速度的马练爆发,8爆发和32爆发差很远,但147的爆发和121的爆发,基本没差别,这就好比RPG游戏中的2%暴击率和10%暴击率差别极大。但是42暴击率和50暴击率基本没区别。牺牲26暴发换来26的速度。在没有爆发的平跑中,占了极大优势。

      追入马建议选27速度或是27爆发的来练。体力用不完,那是一种浪费行为。

      当然,回避马练爆发也可以+2+3,但是机率比练速度+2+3小多了。

      总结:E-C级,先行马基本可以通吃

      A级赛中,各有所长,建议选副属性高的马来养。

      回避:主速副爆

      先行:主爆副速(体力是怎么都不会够的)

      追入:主体副速,不要盲目练体力,在1500M前没用光体力都可以说是够了的,多了是浪费。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/363/3633148.html report 3561   《飚马onweb》作为一款赛马游戏,马的能力在游戏中是至关重要。下面来分析一下在《飚马onweb》中,马的选择和培养方法。  比赛能力:包括体力、速度、爆发,是比赛胜负关键性参数。  体力:体力是马匹加速消耗值,当马匹加速时体力开始消耗,当体力耗尽时速度减...
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