中关村游戏网专稿,转载请注明出处
导言:在副本动作类网游领域,《地下城与勇士》的地位可谓坚不可摧,尽管已经运营多年,却仍旧牢牢占据着此类游戏老大的位置,自然也就成为后来者不约而同的挑战对象。《颓废之心》也是其中一支生力军。
关于《颓废之心》,之前小编还真没怎么听说过这款游戏,百度百科中是这样介绍的:《颓废之心》是由韩国Stairway Games开发多年并由迅雷游戏获得国服独家代理的突破性3D闯关格斗网游。吸血鬼世界史诗般的战争与探险题材背景,充满刺激、感性和浪漫色彩的游戏内容与氛围,画面采用卡通渲染(Cel Shading)技法,粒子饱和细腻,加上8头身人物设定、华丽炫动的技能特效、全真大型地图关卡以及真实物理动态效应、饱满酷爽的打击感、突破性3D智能环绕视角等,带来全然不同的刺激闯关格斗,被誉为“2013最具潜力格斗网游”。
看到这么多夸耀之词,再配上卡通味十足的原画,吸引力的确是蛮足的。再加上官网上那看起来炫丽无比的战斗场面,期待值又加了五分。那么游戏究竟如何?
为了让游戏能够以最佳状态展现出来,小编特意选择了一套强悍的硬件配置来体验。AMD+ATI的黄金组合再加上8GB内存的强力支援,足以在最高设置下运行大部分主流游戏。而小编也是毫不客气的将游戏中画面选项全部设置为最高,力图得到一个最佳画面。
很可惜,游戏开始就让小编深深的“惊”了一下,从人设方面来说,游戏中的角色与原画相比的确没有“跑偏”,但那诡异的光源还是让人有一种奇怪的感觉。
身体上奇怪的光源也就罢了,但是当游戏给了我们主角一个“特写”的时候,一张似乎被平底锅拍过的脸差点让小编刚喝的水喷出来。不过作为一个玩家,我们不用在意这种细节,毕竟这又不是恋爱游戏,我们不看脸的。
虽然在“新手教程”中的画面无法按照最高设置来运行,但是进入正式游戏之后,小编还是稍有些失望,虽然抗锯齿已经开到最高,但画面中的锯齿还是比较明显,尤其是在一些非主要的建筑物上,表现非常不如意。
最后说说游戏的音乐,背景音乐方面的表现可以用“尚可”来形容,不同场景中有不同的音乐,但是不同副本的音乐风格却比较相近,不用心听的话很难区别开来,当然音乐一向是游戏中最不重要的部分,这里不再多说。