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    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1暗黑3走暗黑风,火炬2走卡通风

        《火炬之光2》从发布之前就被人视为《暗黑3》最有力的竞争者,毕竟,两者的游戏方式、风格、各种系统、甚至连制作组都非常相似。也难免会被人拿来对比。


    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        如今《暗黑3》已发售快半年的时间了,《火炬之光2》也发布,越来越多的玩家在这两个游戏间难以选择,今天笔者就总结了两者之间几个不同点,让玩家参考选择。

    1.画面场面气氛渲染

        虽然两者同样是3D场景2D操作,但是无论从场景上还是人设上,《暗黑3》都更加真实、厚重一些。在第三章的场景中,无处不在的战斗、尸体、爆炸都将战争的残酷性完全表现出来,尽管他与《暗黑2》过于相似的场景设计被很多人指责。

    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        相比之下,《火炬之光2》的场景更加简单,偏向卡通风格。树林、山谷、敌人都充满了轻松但神秘的感觉,两者不是同一种风格,更喜欢哪一个还看玩家的口味。

    2.迷宫、敌人

        《暗黑3》的迷宫设计更偏向“格局工整”,大教堂、兵营、尖塔,每一个迷宫的地图设计都是工整考究,就连一些地洞、山洞也没有崎岖的地带。敌人则是延续了一向的“暗黑”风格,面目可憎,一看就是敌人。

    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        《火炬之光2》的迷宫就非常不规则,各种奇怪的角落、死胡同。虽然地图面积很大但是道路却很窄,敌人的形象也是卡通风格,可爱的骷髅、人,就连BOSS也没有丝毫压迫感。

    2同父异母表兄弟,同样出色

    3.画面、色彩

        虽然在场景上与前作非常相似,但是《暗黑3》的画面、色彩的设计依旧充满了“暗黑”风,再加上特点鲜明的怪物设定,在游戏中很容易区分不同的场景和怪物。

    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        也许是为了体现“卡通风格”,《火炬之光2》的色彩设计有些单调,而且怪物的色调与背景颜色非常容易混为一体,再加上“宠物”的加入,一些时候很难分清“怪物”“友军”“背景”的区别,在游戏体验上略微不足。

    4.技能、装备

        《暗黑3》的技能系统是无可争议的亮点,彻底的从之前“技能树”的设定中脱颖而出,这也是《暗黑3》中最成功的一处改动。这个技能系统的好处不用多说,体验过的玩家都会有不同的感受。

    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        《火炬之光2》的技能则沿用了“技能树”系统,虽然略作了改动,但是差别并不是很大。熟悉暗黑系列的玩家可以很容易上手。装备系统上来说,两者都是“暗黑”特色的延续,不同的是《暗黑3》中装备变量更广泛,而《火炬之光2》的装备种类更加丰富,但是同等级的“橙色”装备相比“稀有”装备,似乎没有太多优势,多少觉得有些不够“惊喜”。

    5.特色系统

        《暗黑3》通过不断更新加入了一个又一个独特的内容,包括“PARAGON”,“炼狱装置”等等,但是给玩家的感觉更多的是“换汤不换药”,看起来是想要延长玩家的游戏时间,但是并没有一个有效的解决办法。

    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        《火炬之光2》中的特色系统除了延续一代的“宠物”“钓鱼”之外,增加了随机的“附魔”“镶孔”商店,随机的任务,以及随着游戏时间不断增加的“冒险者奖励”,这些设定一来更加方便了某些操作,二来会增加玩家不断探索的兴趣。但是游戏中虽然任务数量大幅度提高,却缺少一个明显的主线,让人感觉似乎没有一个尽头,容易疲倦。

    同父异母 《火炬之光2》与《暗黑3》几大不同

        以上就是笔者总结出的两款游戏间比较明显的区别,不过总的说来,都是“暗黑系列”的继承人,只不过《暗黑3》更加名正言顺,但是压力更大。《火炬之光2》为了开辟一片新的天地,需要更多全新的内容来吸引玩家。都是好游戏,不管你是不是“暗黑”的忠实粉丝,都值得去尝试一下。

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