由百度Dota2贴吧翻译组翻译
翻译:lyyylh
本周加入了圣堂刺客
- 加入圣堂刺客!
- 在队长模式中加入圣堂刺客,干扰者和不朽尸王。
游戏性
赏金猎人
- 修复忍术能在攻击墓碑时触发的错误。
育母蜘蛛
- 修复蜘蛛幼虫的蜘蛛寄生能作用于魔法免疫单位(如僵尸),从而产生大量寄生蜘蛛的错误。
干扰者
- 修复有时动能力场会导致被困其中的敌方英雄不能被英雄攻击的错误。
撼地者
- 修复回音击的初始伤害不能作用于魔法免疫单位的错误。
拉席克
- 修复脉冲新星会触发精气光环的错误。
德鲁伊
- 修复熊灵在攻击英雄时不会引起小兵仇恨的错误。
露娜
- 修正月刃在守卫类单位上的弹射机制。
- 修正月刃弹射单位的选择顺序。
狼人
- 修复在变身期间召唤的狼在变身结束后依然拥有极限速度的错误。
瘟疫法师
- 修复死亡脉冲不能治疗魔法免疫单位的错误。
帕克
- 修复相位转移会触发精气光环的错误。
拉比克
- 修复在开关类技能关闭时还是能够窃取的错误。
- 修复在血肉傀儡期间死亡后重生时会卡在这一形态的错误。
- 修复再次窃取部分技能时技能将不能使用的错误,现在重复窃取技能不会使目前窃取的技能。
暗影萨满
- 修复苍穹震击无视林肯法球的错误。
裂魂人
- 修复巨力重击由其他技能触发时能够作用于魔法免疫单位的错误。
不朽尸王
- 修正刷新球与墓碑的相互作用。
- 修复嗜血有时不能作用的错误。
- 修复有时嗜血状态不会消失的错误。
- 现在腐朽将使目标正好失去76点生命值,结束时正好回复76点。原来目标失去和获得生命数值不正确。
精灵守卫
- 修复幽光之魂碰到幻象后会爆炸的错误。
- 现在精灵守卫死亡后不会被降临传送到目标地点。
其他错误
- 改进了系统对挂机的检测。
- 修复在附近存在敌方单位时,使用诡计之雾能够躲避投射物的错误。
- 修正虚灵之刃和黑黄杖的相互作用。
- 修复完全被闪避的伤害也会使闪烁匕首进入冷却的错误。
用户界面
- 现在用户在线状态更加丰富,可以显示是否在解说比赛。
- 现在没有神杖提升效果的英雄购买神杖后会在技能中显示相关信息。
- 现在战斗点数获得速率和使用的速率加成物品会在观察面板显示。
- 现在比赛结束的屏幕上显示获得的战斗点数数值将分为基础和加成两部分。
- 现在组队匹配时游戏面板会显示匹配的游戏模式和地区。
- 改进取消暂停时的倒计时,增加了界面音效。
- 修复有时系统没有在战斗日志中将守卫或召唤单位造成的伤害计入相关英雄名下的错误。
- 在界面设置中新增选项,可以使英雄重生时镜头不会移动。
- 现在观战时中立生物的血条为黄色。
- 现在Roshan的血条略微变大。
- 现在查看历史比赛时比赛的所有细节都会隐藏,除非点击显示获胜队伍。
- 现在比赛细节的面板上会显示战队的名称和队标。
- 修复少数观看录像时消息和聊天系统发生的问题。
- 现在可以翻转击杀面板将显示英雄的全身像。
机器人
- 改进机器人闪避技能时的走位方式, ——现在,他们将考虑各种逃跑方向并基于附近其他躲避区域选择最佳方向。
- 增加机器人对干扰者动能力场(形成过程中)和静态风暴的躲避意识。
- 改进机器人通过信使取得储藏处装备的要求机制。现在有空位的英雄才会使用信使运送装备,并且机器人会考虑合成物品计划中的装备。
视觉效果
- 现在由于物品或者技能作用(如奥术鞋)使英雄失去或者获得的魔法值将在头顶显示。
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