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    《大冲锋》狙击手玩家心情 狙击的没落

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        作者:21

        生化版本更新了,从此以后狙击没有切枪瞬镜那种爽快的感觉了,其实在大众的眼里,狙击高手并不多,之前的版本虽然狙击切枪速度比较快,但是切的快和打的准的人并不算太多。

        作为我来说,我觉得之前的狙确实比较强,但是能打到我这种程度的人并不多,打不准再快也是白搭,所以综合而言还算和其他职业比较平衡,但是改版之后狙击中近狙击接敌即便是我也是九死一生。

      其实我说句公道话,狙击不能切枪打,也不是不可以的事,但是近身狙击打人根本没有瞄准可言了,因为近身火焰就不说了,基本是被秒,其他职业打到狙身上虽然不会秒杀,但是会把狙击的镜头打晃动,之前可以利用瞬镜快速的打2-3枪头打死敌人,而现在进距离想要一枪打死只能蓄力,因为没有时间给你开第二枪,但是一旦你蓄力,你就必须开镜,这样敌人子弹打中你就会晃动镜头(还不算着火属性)这样狙击手根本没法去蓄力瞄敌人的头,只能靠蒙或者指望那出暴击的运气了。

      因此如果狙击的快速切枪是不可避免,那么XL是否可以把被击中镜头晃动的属性去掉,这个游戏本来狙击就不可能一枪毙命已经是很大的削弱了,而且所有的职业都是可以跳着打,移动速度又快,严重考验狙击的瞄准精准度(别的FPS竞技游戏大家都知道,基本不会轻易跳,因为落地会有延缓的,即便是鬼跳或者连跳,在射击的时候也不会跳,因为会没有弹道,而不像FC的炮、火焰、胖子等职业)之前还有切枪速度的优势,如今也取消了,如果不修正被攻击镜头晃动,那么我只能说狙击的没落在所难免了!

      以上是我对新版本狙击的感受,可能有人会说狙击本来太强了,其实之前狙强还是其他职业强看大家职业的选择度就可以,为什么炮手那么多?当然我也相信肯定会有很多其他的声音,我愿意在我的帖子里和任何人讨论这个问题!


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