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    《大冲锋》玩家心情 对地图的超强建议

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        作者:石头的尖叫

        对话大冲锋制作人第一期曾经说过,今后计划每个月都会推出新地图。但是现在“英雄之争”版本都出了一月有余了,新地图还是没有一点动静,让人不禁要问说好的地图呢?经常玩的蜜蜂都知道,FC人气最火爆的模式是团队竞技,有9张地图。人气最低落的爆破3张地图,歼灭模式有8张地图,经常看到玩歼灭和爆破的只有三四个房间。现在生化模式还没有推出,玩家们都在焦急的等待着,在这时候发布一张新地图,可以缓解玩家等待新模式的心情,还能吸引更多新老玩家投入到游戏之中。

        在这里提一些自己的建议:希望大冲锋的地图能够更加多样化,可以采用学校、工厂、超市、游乐场等场所为游戏背景,或者以太空城堡、海上绿岛等地形为游戏背景。增加更多现实元素的内容。现在的地图大多以室外环境为主,但是估计从生化模式出来以后,这种情况将会有很大改观。新模式必将带来新的改变,新的地图才能适应新的模式。室内环境往往不如室外开阔,必须快速通过,随时留意可能发生的情况。在这样的环境中,善于近战的职业可以很好的发挥其特点。室内的走廊、门窗等环境可以让游戏充满变数,更加的耐玩。在不影响游戏效果的同时,让游戏环境更加贴近现实,可以让玩家更加投入的尽兴游戏。怎么合理利用现实中的环境,从而增加游戏的可玩性,开发出更多好玩的模式,值得游戏制作人员深思。

        根据各个职业的特点,开发职业专属地图。特别是火焰兵和狙击手这两个职业,最应该开发出具有其特点的专属地图,以充分发挥职业特点。 火焰兵的灭火大家都会用,可是游戏中却很难看到有人给队友灭火。因为很多时候不是你没发现队友着火,就是不想帮其灭火,或者让他自己去吃补血包。可以设计一张适合近战的地图,当来到地图中间双方交战的地方时,会被喷出的火苗点燃,每秒会减少一定的血量,同时还要同对方作战,所以一定要有人配合和牺牲,你给队友灭火的同时,可能也拯救了你自己。地图设置的很容易短兵相接,让你避无可避。至于让玩家身上着火的地点,还有着火的方式,需要游戏制作人员再行商榷。 狙击手地图可以设计一张巨石阵,高低错落的巨石呈环形分布,共有三圈,每一圈相隔一定距离。双方一开始诞生在巨石阵两角,然后来到阵中进行战斗,高低不同的石块可以让你躲藏,也可以让你暴露,只有不断移动灵活反应,才能伺机杀敌。


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