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    玩家浅谈 射手新技能的看法及加点技巧

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        关于石破天惊、技能消费不高。深深的舒了口气。

      另外对于此技能。前置为4个废技能。但是不得不点。

      从1级到21级的话大约算上前置是2500W左右银子+2E+的经验。

      这里重点要提下。后面点下去是2级增加0.1的移动速度时间。

      也就是说你点到21和22级的移动速度时间是一样的。

      那么这个技能什么时候放呢?

      也许大家都走进了一个误区。如果这个技能当百发百中。凌波微步一样等状态消失后放。

      那么元素抗和破盾是一直存在的。

      但是这里会碰到一个问题。就是说。如果你刚放完。35秒内无法再次释放。也就是说你失去了加速的技能。

      如果说平时你是不打算释放的,只是为了打不过的时候作为逃跑的工具使用的,那么平时是没破盾和元素抗的效果的。

      总结下来一句话。如果你打算把他当做一个输出的BUFF。那么建议点高、如果你只是把他当做一个逃跑的BUFF,那么不建议点高。

      20级足矣。

      另外说明一点:现在石破天惊被炒到了天价。

      我们区的第一本卖到2000W。

      建议等过段时间等热潮冷却以后再去学。

      下面整理一些此玩家回复其他玩家帖子时发表的一些个人观点:

      1:状态技能没异人累。

      2:石破天惊技能书只是这几天贵。以后烂大街

      3:这个技能点起来总体来说不贵。点到20多级也就200W一下。前置几个技能也就200W一下。总体20级以后算起来应该是400W一下。在后期技能不算贵

      4:加速5秒的含义你根本不了解。5秒意味着我可以从屏幕的最左边跑到最右边

      在这个石破天惊学好以后。我和各职业都做了测试。

      目前外围游走生存能力增加很多。2群人互殴。我站在外围游走式击杀。看看我们队伍扑街了。我就一个加速跑了。

      由于我一直是站在最外围的。所以基本上跑掉是真没啥大问题。如果你一直是站在人群中杀敌的。等你发现友军已经死的差不多了。你想跑了。你觉得能跑掉吗?

      任何职业都跑不掉

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