斗战神游戏人物职业方面,塑造的很有特色,人物特点鲜明,也完全达标了,官网频繁宣称:“我们认为,每个职业之间应该同时具备操作手感、技能设定、外貌特征与世界观区分等多种方面的不同,这样玩家才能通过不同的职业获得不同的游戏感受”。 打破了以往传统游戏职业的瓶颈。
对灵猴、玉狐、牛魔、罗刹这个四个职业评价,我认为那五百位核心体验和去腾讯嘉年华现场体验的幸运儿们,更有发言权。(神将,由于是后续发布的,了解不深) 灵猴以“组合键+连击”为核心,施放技能完全不使用魔法的灵猴,更多的是考虑如何尽快的累计和消耗连击点数,而“恨不得装个手柄玩”的反馈也表现出玩家对“格斗街机类游戏操作模式”的认可。灵猴的动感打击度很强,和大圣一样,灵巧不失霸气,敏捷不失高伤害,很难得,这点接触过LOL中的猴子,相信大家也有所熟悉。 灵猴,组合键,连击,华丽有效的操作,相信征服了大部分玩家,但是,灵猴的操作对于新手也有困难,这里的新手指不熟练玩操作性强的人物。游戏人物就如好看的衣服,好看的衣服穿在自己身上不一定好看,合适自己的着重就是最好的。灵猴和牛魔在刷副本方面,游戏还是有一定压制,不像给灵狐和罗刹那样开绿灯。当然改进人物是必然的问题,官方也声明了,开始不会太去平衡各职业,先让玩家爽了,其他的都是后话。 高手速是玩猴子的必备也是最基本要求,组合键技能模式的存在,也就让玩家必须要具有高记忆力的特点,你不能说每个技能都在要放的时候才知道要按什么组合键吧。同时猴子也需要你对局势的把握有个预判,需要具备对局势的掌控能力。具备该出手时就出手的性格。 玉狐需要的是心有够细,随时能清楚自己在什么环境下需要做什么动作。而且这职业还需要有一定的记性来配合,你可以手速不够快,但你不要忘了放出该放的技能。你的一道墙,也许就能救了整个队伍。同时,你要能明白队友最需要的是什么,玉狐,因“无锁定和无极蓄力”的设定而大受欢迎。类似TPS的操作模式,使得玉狐的弓箭弹道完全依靠玩家的鼠标指向来判定,而多重穿刺与无极蓄力系统,也让这个职业更加强调走位与时间差概念。
牛魔,是一个注重“怒气”和“体力”的近战英雄,不同于“铁三角”中的坦克,《斗战神》的牛魔追求的就是拳拳到肉的“绞肉机”式的霸气快感。战场较肉机,对手速和观察力都有要求。反应可以不够快,因为牛没那么好死,但你不能反应慢。时刻告诉自己要冲在最前面,顶在最前面。需要把场面控制在自己手中,给队友创造安全环境。造成一个一切都在掌握之中的局面。 罗刹,很性感的姑娘啊,让众多宅男,大叔,直接喷血,而罗刹则是一个完全依赖于MANA的远程职业,但如果你不懂得各个法术的移动规则及释放技巧,那么你的罗刹一定一塌糊涂。罗刹,在一定程度上,并不能称之为一个纯粹的魔法输出师,她在队伍里,也担任指挥配合的角色。 神将,二哥,看起来很拉风啊,酷酷的,他的实力是不错的,这点在西游记中就展现给我们了,他应该不会和猴子差太多,首先你要有风骚的跑位来换取你的技能时间差和武器能力的回复。同时要有自己的判断力,观察力,技能的安排和技能组合的安排一定要先在自己心里留个底。最重要的是和猴子的要求一样,不能恋战,但要有杀性。与此同时,神将的到来更是完全打破了职业耗能的设计“常理”,一个由三把兵器与一个“武器值”槽组成的“右半球”带来的是“一角多武器,战斗灵活切换”的职业理念,这个是一个很新的概念,大家可以尝试尝试。 斗战神中的各个职业,必须要知道在什么样的环境去使用什么样的技能,知道什么样的技能组合适合什么样的战斗场面。游戏人物就如好看的衣服,好看的衣服穿在自己身上不一定好看,合适自己的着重就是最好的。灵猴和牛魔在刷副本方面,游戏还是有一定压制,不像给灵狐和罗刹那样开绿灯。当然改进人物是必然的问题,官方也声明了,开始不会太去平衡各职业,先让玩家爽了,其他的都是后话。 最后,希望大家能找到适合自己的职业,玩的开心。 相关内容推荐: 《斗战神》玉狐职业详细总结及体验心得 斗战神常识知识问答 测试前必须要了解的 浅谈斗战神灵猴升级及技能加点见解 以点窥豹 《斗战神》5大职业最炫战斗连招 斗战神五大职业浅析 招式无声心中有声 浅谈斗战神职业差异定位及武器装备展示 |