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又是腾讯的!韩国超动作网游《Kritika》


作者:卢腾 【转载】 CBSi中国·ZOL 2012年02月27日 16:29 [评论]



  超过常规动作性的“超动作”,10分钟就能打通的地下城,用攻击来抵抗攻击的战斗方式,这就是由腾讯(更多厂商)代理,《路尼亚战记》开发商Allm开发的动作MMORPG《Kritika》。

  “我们有自信开发出一款完美的动作网络游戏”。日前,《Kritika》的开发总监金英国理事讲述了这款游戏的开发哲学。

  《Kritika》的基本结构和其他MMORPG类似。玩家要在村庄中接任务,再去地下城打BOSS。金英国理事认为,目前动作MMORPG类型已完成到一定程度,不用再把重点放在这里。相反,《Kritika》以地下城中的内容为重点。其中包括,短短的通关时间和采用相互作用的动作,还有把攻击作为重点的战斗方式等等。


又是腾讯的!韩国超动作网游《Kritika》

 

  “我们要在游戏中打造的是一个有生命的角色。就像拳皇或铁拳里的角色那样。”

  金英国理事称,《Kritika》的目标就是让玩家们体验游戏特有的乐趣。《Kritika》将是让玩家们感受超动作,并对于动作性表现出满意的一款游戏。

  据悉,《Kritika》将在今年上半年进行韩国首测。

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"Kritika"下载
外文名称:
发行日期:
开发厂商:Allm
发行厂商:
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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