镰刀感觉是操作难度很高的职业 输出能力和生存能力都偏弱 相比起卡鲁的伤害吸收,看过平民卡鲁直接碾压小绿+小红,无需操作,直接纯手工碾压无压力 在美服看到过1W3防的盾娘...EP9的石头一招打中也不过是掉那么一点血,估计是全身+12以上,9级极品卷附魔的极端装备拥有者。 镰刀没有这种强悍的姿态。 镰刀的普攻S 里面,被BOSS轻轻刮一下,你不是被放倒在地,就是被命中而僵直(被破招)。 没有霸体攻击,这是镰刀最致命的攻击缺陷。 卡鲁的霸体攻击,盾娘的碟振,LANN的千针,或者走位攻击。镰刀并没有这种天生的优势。 因此镰刀的攻击方式是: 先闪避后出招 重要技巧是:攻击预测,空挥-攻击同步。 举个例子说明一下攻击预测 和空挥-攻击同步 预测2个地方。 第一,预测BOSS出的是那一招并且在千钧一发的时候才闪避 ,识破 第二,预测BOSS的攻击轨迹, 闪避 第三,预测BOSS的攻击距离, 反击 拿红熊举例,看过红熊视频的同学们知道,红熊的2连扑会拐弯,攻击轨迹会变化,但是拐弯不超过90度 所以得出闪避方法是正面或斜对冲,目的是闪避到BOSS后面,在攻击轨迹的死角。 闪避成功之后,接下来是反击 千万不要以为跑到BOSS身边再开始攻击。不要忘记 空挥的精髓是 移动距离的预测。 其实你跑到BOSS身边开始挥刀,完全浪费了跑步的时间。既然空挥可以移动。何须要跑过去再开始攻击? 当你跑过去之后,BOSS已经收招站起来反击了。 所以你越早移动到BOSS的攻击死角,越早空挥,就可以和BOSS形成攻击同步,当你SSSSD或者SSSD 的重击D放出来那一下,BOSS才刚好收招。你也刚好收招,于是你就有时间做出闪避 正确判断BOSS的攻击轨迹重点,和你自身SSSSD的移动距离。否则你发现最后一下重力D,和BOSS的距离居然差了几个身位.....OMG,打空了-.-就连距离都要预测的。难不?难吧。 不过没关系,熟能生巧 这里说明一下,有些BOSS的攻击就是会跟踪,有导向性的,对于HERO难度,你武器不强个+12 +13 ,攻速不上40.你技术再好都无补于事。 空挥-攻击同步的例子,最精彩的例子就是 镰刀SOLO泰坦的视频。 镰刀的精髓就在于 闪避和空挥。 都是以预测为根本。必须熟悉并能完全判断BOSS所有技能为基础。 可以说BOSS的 某个技能,闪避路径不多, 例如红熊的2扑,黑锤的3种甩锤子攻击方法。闪避的方法和路径都是唯一的。 不同于杖娘的冰箱,反正我一用冰箱,我可不管你从什么角度攻击我。 镰刀的瞬移有2个致命的缺点 1耗费体力之大 2瞬移之后需要落地现形才能再次瞬移。 而LANN的滑步 与 再次滑步之间的 空隙只有0.6秒(不太熟悉LANN,听说是0.6秒可以再次滑步) 所以镰刀的逃跑必须是以制定正确的方向路线,你才能活命。不然等着直接被BOSS拍飞吧。 后期很多BOSS都是多段攻击的。你瞬移到一下,很快就被BOSS第2下就拍死了。即使让你闪避了第1,第2下,还有第3下, 你闪避的路线错误,最终还是逃不出BOSS的多段攻击。 |