1.武当VS逍遥不带BB情况下
开场首先从武当角度说刚开场时间还没到,别狂点隐身,那是在浪费技能,距离最好拉开一下,时间到开打的那个瞬间停顿一下在做判断,如果逍遥这时候直接画地丢了过来是有足够的时间隐身躲掉的,躲掉画地那带来的益处是很大的帮主:作为逍遥上来就画地那只能说也是个2B,最好的选择林波微步掉,那此时武当看好了看好逍遥的林波微步的方向,看好他瞬移的方向后,如果要抢先手控制的他话判断控制好距离,七星这个技能15米+7米无视隐身而画地相对来说就只有15米从这点上可以做到先手的。
再者武当麻雀后接的都是天马天马后也别急着隐身,如果你天马过去后,人家瞬移走了,那隐身就是在浪费一次技能,同理也是瞬间的时间点停顿,当然逍遥在被武当天马打后最好的选择是令却时间极短的林波微博;另一种情况如果武当麻雀天马,而自身隐身技能还在冷却的时候,那在麻雀逍遥后打天马的时候自身最好别有逍遥的减速状态,相对较远的位子天马后向后轻松就行了,如果手速很快的话可以在来个三环在向后轻工的,如果逍遥虎视凶凶的暗器控制或潇湘丢过来,那将也是在浪费大控制能,这种XY同上=2B,逍遥最好的处理充分利用自己技能冷却短续航能力强瞬移掉。
2.武当VS逍遥都带俯神肉墙打怒BB的情况下
至于武当怎么先手杀掉XY宝宝这些东西就不讲了,我在这里只说几点要注意的,武当以及逍遥都有注意的地方。
首先对方逍遥BB被干掉的情况下,武当打逍遥的时候,武当的BB肉墙技能务必要在逍遥画地冷却的时候用,再者最好武当自己一轮也放完了怒也用掉了这个时间段BB肉墙,至于原因很简单不是弱智的都知道。那么逍遥在这种被动的情况下,画地冷却,武当顶着肉墙,要是你这情况还和武当对着搞那不好意思只能说你是个2B,这种情况下,最好的选择,在武当身上有减速的状态下,最远距离瞬移走之,招自己的BB,武当不用说了如果有梯云肯定会瞬移过来搞你的,如果武当不让你招出BB的话,那武当就必须控制你逍遥打来打断你招BB,那武当也很尴尬的,自己肉墙着然给你丢控制,能达到使武当BB肉墙与自身控制技能重复浪费的效果,在者带来一个副收益,就是武当追你是瞬移过来的2分钟CD而逍遥自身画地不用说了下来技能冷好画地梯云将是CD的,在中情况就是武当不防控制,不用管招自己的BB就行了。
3.武当VS武当内战没什么好说的
装备网速手法都相当的情况下相信这种情况同时隐身同时被七星掉然后同时被阑尾掉的情况不少。擂台这里只讲一点就是位子,也仅仅是一种情况,如果,A武当被B麻雀在墙角那个位子的话,那常规之下,A武当只能打天外了,B武当被麻雀的位子在擂台对角线附近的情况下,也可以打天外,但要是A与B位子的米数还有那么一点元的话,B武当还是梯云走掉把,即使中了A的天外,会有几秒的浪费的。如果位子都比较开阔的话的,那不用说了,A和B最好都梯云掉。 |