大冲锋 > 兰斯切特方程与大冲锋 | |||||||||||||||||||||||||
看了上一页,可能有的玩家会笑着说,你的第一个冲锋阶段没有另外三个职业,你带着这等没有平衡可言的队伍出征,简直就是赌博!没错,这个战术就是打一个时间差!赌敌人不会实施同等战术,或者“爆”火箭,胖子,火焰来克制这种战术。在进一步详解之前,先跟大家聊聊兰斯切特方程吧。 兰斯切特方程是1916年由英国人兰切斯特在研究空战编队时发现的一个方程,该方程可以体现在装备同等时,交战双方的战斗力效率。我们暂且把这中局面称作平衡局。
也就是说,在数量达到最大饱和的条件下,提高职业分才可以增强部队的战斗力,而且是倍增战斗力的最有效方法。现在大冲锋有狙击手,火箭兵,重机枪手,突击兵,火焰兵。5个职业,那么我们把所有职业的职业分满分定为0.2,职业搭配满分为1,也就是如果一个团队十个人,那么他的满分为10分。 假若我方为红队并采取纯中,近距离速攻冲锋战术。那么以下来估算以下蓝方采用混合搭配的分数。
于是我们来再次调用上面的方程,蓝方战斗力=蓝方人数×职业搭配,我们发现就这种“无脑冲锋”战术来说,如果蓝方新手狙击手多的话,那么就是秒杀,冲锋一方可以迅速的攻占据点。而这种战术的精髓就是无论如何,先进圈,路上尽量不发生缠斗,一切的一切进了圈再开打。 但是这种方法只是纸上谈兵,现实中难免会有高手,运气,以及装备差距等因素存在(也就是非平衡局),那个时候这个老的兰斯切特方程就不准了。(原因是我们必须给职业分里加上质量分,质量取决于手法,装备,意识等差距)。 |
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