任务剧情 关于任务和剧情方面大家都寄予了厚望,这也是我们希望做的更好的部分,描绘一个全新的颠覆传统的神话世界一直是我们的理想,游戏目前需要更多的故事,更丰满的人物,更史诗的剧情和更充分多样的表现,这些都会在之后的开发中陆续加强。任务书和任务的流程都会被优化,新类型的任务也在设计中,希望下一次,有更多的玩家能感受到我们精心设计的宏大故事,并把故事里面的错字都认真挑出来。 这次的道具体系相当的不给力,这个问题我们深刻了解,因为此次采用的是临时性的装备体系,大量装备设计还未完成开发,等我们提高这部分完成度之后,玩家可能再也不能在主城里不挪脚步地轻松制作各种装备了,合成需要的各种材料可能需要玩家踏遍东胜神州,历经各种冒险才能获得,因此我们也会赋予装备、经文、宠物更多的随机能力和数值属性,让下一次测试大家会为了各种珍奇的装备去拼死拼活拼人品。
社区与竞技 社区和PK竞技将是下一次测试的重点之一,宗派将在未来具有实际的意义和玩法,将有宗派专属的副本关卡和玩法模式,也会开放自由组队和宗派组队的大型对抗战场,在野外地图则会出现更丰富的对抗竞争式玩法。到时靠谱的战友会变得更加重要,而和朋友一起战天斗地寻求自由,才是斗战神的故事主题。 除此之外,还有更多的新内容等待正在紧锣密鼓的筹备——新的英雄,新的关卡,新的地图和新的等级,下次测试我们希望玩家能达到50级,并能体验到游戏中后期的精彩玩法。当然这么多内容也需要项目组花费更多的时间来开发和测试,因此我们下一次正式的封闭测试,也就是斗战神真正意义上的首次封测将没有那么快到来。 我们会为此努力,不惜一切,让大家觉得这个漫长的等待是值得的,这是我们的承诺。 最后,是苦逼的游戏策划们给核心体验玩家的寄语: “虽然我是一只猪,但、我、不、任、你、们、宰!”——斗战神 尤卡 “舔一口刀锋上的鲜血,等待下一个征服者...” —— 斗战神 OMG “不要死,也不要孤独的活!虽然我是疯子。”——斗战神 疯子 “痛快毁灭世界之后,却痛苦地在重铸世界中挣扎。”—— 斗战神 小强 “你颠倒黑夜与白天,只为了调整我的作息时间。” ——斗战神 啤酒罐装 “我们要发现和表达,而非适应与迎合。你也许会不爽,但请你忍着。”——斗战神 危客 “你一定要忘了我,那样你会幸福的多。”——斗战神 病人 “草泥马!上面的东西既不是我写的也没给我看!”——斗战神 小弟 更多游戏内容欢迎浏览中关村在线游戏频道:http://game.zol.com.cn/ 中关村游戏论坛:http://gamebbs.zol.com.cn/ |