热点推荐
ZOL首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 单机新闻 > 什么是独立游戏

大众软件:钢丝上的独舞国产独立游戏大观


责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2011年11月03日 05:34 [评论]



  (发表于2011年《大众软件》8月下)

  序语:

  假如你正在为一款商业游戏服务,假设有一天,你开始对公司的条条框框感到不满,你觉得自己有无数的好点子,但却总是被公司以各种理由无情否掉。终于有一天,你再也无法忍受,你觉得这样下去永远做不出一款自己真正想要的游戏。于是你开始向公司叫板,说:“老子不干了!”。从此你开始孤身奋战(顶多还有几个志同道合的同伴),开始凭借自己的力量去制作梦想中的游戏。没有人再为你们的工作支付薪水,梦想和激情支撑你们继续下去,这个过程快乐而悲壮,不过恭喜,此时的你已经是一个名副其实的独立开发者了,而你的作品,将被称之为独立游戏。

                                           ——摘自《什么是独立游戏》

  国产单机游戏发展到了今天,制作公司如同一艘庞大的军舰,舰长如果不改变航向,军舰就会有触礁搁浅的危险。偶尔几款作品能够凭借扎实的技术和过硬的本领度过险滩,但似乎也无法保证自己能够永远一帆风顺。由此,一些小船便展示脱颖而出,渐渐走进了玩家的视野,这便是我们今天要说一说的国产独立游戏。

  独立游戏作为小工作室制作游戏的一种,它区别于小游戏(如4399上面的Flash小游戏),同人游戏(像“仙剑”“轩辕剑”等同人和著名的日本三同人),复刻游戏(《英雄萨姆复刻版》《新轩辕剑贰》等),MOD(《曹操传MOD》《金庸群侠传MOD》《魔兽争霸Ⅲ》地图编辑器等)。在这里要明确独立游戏的定义:它是相对主流商业游戏而存在的一个概念,指个人或小型工作室在没有商业资金支持的情况下,独立制作完成的游戏。团队成员一般在10人以下,工作场所随意,所开发出来的游戏不一定会给开发者带来收入,但也有少数几部作品能够有巨大的影响力,甚至超过了商业作品。在此很多人会将同人与独立游戏弄混,注意,同人游戏是在不断寻找和已经存在事物特别是流行文化的共同点上加以少量修改创作,而独立游戏往往是以崭新观点和图像推出的创新作品。独立游戏出于其类,拔乎其萃,开放在被众多商业大作的环境下,仍然保持着自己独有的特色。

  独立游戏一直在众多网游和单机游戏大作中有着属于自己的玩家和传播媒介,也许你不知道这些游戏,但它们的某些游戏当真有名。或者你知道这些游戏,但它们的性质你却不甚了解。以下我们将会介绍到的是国产独立游戏中的完成或未完成的作品,这些游戏有的广受好评,有的还是半成品,无论成功与否,都是真正曙光来临之前的璀璨星光。


大众软件:钢丝上的独舞国产独立游戏大观

《姜太公的小岛》:丰富的人物成长系统

大众软件:钢丝上的独舞国产独立游戏大观
《雨血》不仅有英文版,还登陆了国外各大付费游戏网站

 
游戏设备排行榜


热点推荐