升到90级之后,玩家能体验到哪些顶级游戏内容?
在《魔兽世界:大地的裂变》中,我们的设计重点是旧世界的重塑以及1至60级的升级游戏体验--因此,我们并未设计很多新类型的顶级游戏内容供玩家体验。然而在《熊猫人之谜》中,我们的主要设计目标之一就是为玩家提供更多类型更多选择的顶级游戏内容。我们希望当玩家升到90级之后,除了习以为常的英雄地下城、团队副本和日常任务,他们能获得更丰富的游戏体验。以此为出发点,我们将在这部新资料片中引入三种新的游戏特色:场景战役、5人地下城挑战模式、以及宠物对战。
全新的场景战役
场景战役是全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。在场景战役中,玩家组要组队完成某个特定目标,比如保卫闪金镇,击退狗头人的进攻,或是突袭部落要塞附近的滩头。每个场景战役都有一系列独特的游戏目标,因此游戏体验会与传统的清小怪-打首领类型的地下城完全不同。
相比地下城,场景战役的组队更加灵活,队伍中并不一定需要特定数量的坦克、治疗者或伤害输出者(当然,不同的场景战役的具体需求也不同)。虽然场景战役可能会发生在一些熟悉的游戏场景中,但每一个场景战役都是独立的副本。总体而言,每一次场景战役大致需要花上10至30分钟来完成。
全新的5人地下城的挑战模式
全新设计的挑战模式是5人地下城的高级模式,专为寻求顶级试炼的玩家准备,只有极限的游戏水平加上完美的协作能力才能完成挑战。在挑战模式中,玩家需要用最快的速度,使用最有效率的技术去打通某个5人地下城。根据队伍的表现,玩家能获得一些独特的奖励品,如坐骑、小宠物、头衔、成就,或者是用作幻化的特殊装备。挑战模式的设计灵感来源于45分钟击败斯坦索姆中的瑞文戴尔男爵,以及奖励阿曼尼战熊坐骑的限时祖阿曼。
我们希望挑战模式能够检验玩家的技术而不是装备,所以在开始挑战之前,玩家的装备和护甲属性都将变成一个标准等级。因此,无论玩家是身穿的是任务奖励的装备还是英雄团队副本掉落的套装,通过挑战的机会都是均等的。除了装备差异不复存在之外,挑战模式能够在资料片临近尾声时仍然提供与刚更新时同样难度的挑战。