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《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一


作者:中关村在线 zolgame4 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年10月19日 10:33 [评论]



  由成都晨月网络公司历时数年,向经典策略网游《英雄无敌3》致敬的半即时策略网游《英雄往事》近日开启封测。虽然是向经典网游致敬之作,但成都晨月游戏一直把创新作为游戏研发的核心,不曾模仿,一直超越,以经典为范,以创新为核,创造出突破经典的创新之作。

  《英雄往事》是一款最新开发的2D即时策略网游,一款将策略游戏传播至网络世界的网游巨作。 除6个独具特色的种族生物和发展,丰富的魔法体系,经典的战斗模式外, 并提供多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统等多种丰富的游戏特色。

  【游戏比较】

  色彩画面

  


《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一

  从截图可以看出,虽然《英雄无敌3》采用的256色,但画面色彩非常鲜艳,这得益于美工们的深厚功力,即使将这个画面放到今天,也并非那么不堪。

《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一

  向《英雄无敌3》致敬的《英雄往事》,在美工方面可谓是青出于蓝而胜于蓝,具有电影效果般的逼真画面,精灵的主城的云蒸雾绕之中,彰显出具有魔幻色彩的神秘氛围。

  战斗系统

《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一

  《英雄无敌3》系列游戏的精髓就在战斗系统中,采用经典的战棋模式,辅以地面的网格,让玩家指挥士兵进行各种战术动作。这些网格,带来了无数忠诚的策略迷。

《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一

  虽然《英雄往事》也沿用了经典的战棋模式,辅以地面的网格(玩家可以根据自己的喜好来设置显示网格线与否),但是战斗系统采用即时制的战斗,完全取消等待时间,让玩家能够即时参与战斗,让竞技变得更加紧张刺激。同时绝佳的战场设计,全新的战场制度允许一个战场同时存在十六个英雄,波澜壮阔的战场形势需要玩家密切配合,从而击败自己的对手。

  技能系统对比

《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一

  《英雄无敌3》中值得一提的便是他们的技能系统,完整的4系法术,以及英雄的天赋培养。使英雄能够提升部队战斗力,或者拥有强大的法术攻击能力。

《英雄往事》vs《英雄无敌3》一对一

  英雄往事的技能分魔法系、战斗系、特殊系,每个系统下面拥有10个各具特色的技能,每个技能都会给玩家的实力带来不同方向的提升,如增加所带部队的攻击,增加部队的防御及魔法抗性等,玩家最多可以选择8个技能进行学习,通过不同的技能组合,表现出玩家不同的个性想法。玩家每升一级,会获得一个技能点,通过获得的技能点,合理的分配学习技能。如果玩家在某一技能上专精投入的话,还会获得技能专有的称号,使技能的效果得到很大的提升哦!游戏中的一些极品装备,会附加一些技能点,如果想到得到自己心仪的技能点装备,还需要玩家自己慢慢摸索收集。在此期待玩家创造出各种强力的技能组合啊!

  相比而言,《英雄往事》中的英雄可以学习五系魔法:战斗、破坏、召唤、黑暗、光明,增加了魔法的可学性和选择性。五系魔法的下还可以学下93种天赋,形成了强大的天赋树,玩家可以根据自身人物的种族和职业,来选择相对应的天赋研究,玩家每一次等级的提升都具备非凡的效果。同时36种属性不一的技能,让玩家的成长方向千变万化。没有绝对无敌的玩家,只有无敌的战术组合。

  《英雄无敌3》与《英雄往事》中的区别已经说得差不多了。对于后者来说,前者确实有许多优秀的地方值得我们去借鉴,但是如果只是一味的模仿经典,永远就是附属品,敢于向经典说no,做出具有自身特色的游戏,才是真正的意义所在。

 

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