热点推荐
ZOL首页 > 游戏频道 > 游戏评测 > 网络游戏 > 游戏总评及评分

品质值得卖码么?《九阴真经》试玩首测


作者:中关村在线 薛志凡 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年10月12日 05:37 [评论]



    游戏总评及评分

    优点:游戏的画面音乐以及细节都非常出色,各种武学修为将游戏的武侠味展现得十分浓厚。

    缺点:游戏的武学修为,其实应该是游戏最精髓的地方,但是在修为的提升方法上面看不得不有一些担忧,花钱买修为点与普通网游买经验珠类似,用钱快速修炼或许今后将为成为高消费的一个重要手段。当然现如今开放的内容并不多,希望后面的游戏内容不要往这方面发展。


品质值得卖码么?《九阴真经》试玩首测

25分钟的修为花钱仅用了1分钟

    从这几年的不断跳票到高调兜售内测激活码,蜗牛的对外放出的各种消息以及营销手段似乎在告诉人们,这款游戏将成为国产网游中具有 “划时代意义”的网游,的确,其世界观、玩法系统都做得繁杂庞大,但是这并不足以让其成功,FF14不也做得很庞大么。

    《九阴真经》就如同在穿上了一件光鲜亮丽的外衣下,隐藏不住其圈钱的内心。

品质值得卖码么?《九阴真经》试玩首测
还未开放的潜能激发,需充值

    游戏评分

评分项目 项目评分要素 评分
游戏画面 画面目前已经表现出在国产中的顶尖水平,不过一些细节还待优化 9.0
游戏音效 游戏音效还是很符合游戏背景的,我们可以很享受不同场景带来的不同音乐效果,能够在音效中感受到武侠味 8.5
游戏操作

游戏基本操作和一般游戏差别不大,内容繁杂上手不太容易,没有傻瓜式的自动寻路很好。

7.5
游戏剧情 过场的剧情还是不错,不同地方方言还真有来自五湖四海,人在江湖的感觉 8.5
配置要求 游戏配置要求较高,还有待优化 7.5
游戏系统 游戏系统比较繁多,比较突出的是奇遇系统,其余的比较大众化。 8.0
游戏创新

游戏纯粹靠武学修为,打破了传统网游的升级概念,若单是这一项我会给9分甚至9.5,但其靠花钱的表现本质减色不少。

8.0

    游戏总分:8.2分

 


    ■评分标准

  每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:

  3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。

  4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。

  4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)

  7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。

  10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。

 

游戏库 > "九阴真经"
 
游戏设备排行榜


热点推荐