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WOW式DOTA游戏:《SMITE》亮相PAX游戏展


作者:黄宇琛 责任编辑:董斌 【编译】 CBSi中国·ZOL 2011年08月30日 05:45 [评论]



  为目前最为热门的游戏类型之一,DOTA类网游的参展总能成为展会的焦点,《重击(SMITE)》的出现自然也不例外。而该作与其他DOTA类网游的最大不同在于,它采用了WOW式的操作模式和视角。


WOW式DOTA游戏:《SMITE》亮相PAX游戏展

 

  画面方面SMITE的细腻程度极高,此外在色彩上不同于其他DOTA类游戏的阴暗沉重,而是选择了相对较为明亮的色调。
 

WOW式DOTA游戏:《SMITE》亮相PAX游戏展
 

  作为竞技类游戏的重要考核指标,SMITE在打击感方面做的也十分出色,英雄技能效果十分华丽。同时,由于这款游戏采用的不再是传统DOTA的斜45度视角而是第三人称视角,其技能带来的震撼效果更容易传达给玩家。

WOW式DOTA游戏:《SMITE》亮相PAX游戏展
 

  SMITE采用了WASD的操作模式,彻底颠覆了RTS基础上衍生出来的DOTA操作模式。可以说对于传统DOTA游戏的玩家来说,这样的改变或许难以接受。各种操作方面游戏基本采用了类似WOW的操作方式,从玩家的表现来看,在短短几十分钟的试玩中参与试玩的玩家基本上已经可以做到熟练操作自己的英雄了。

WOW式DOTA游戏:《SMITE》亮相PAX游戏展
 

  业内人士表示,目前游戏模式上的创新极为困难,DOTA这种新类型的出现瞬间成为了众多游戏厂商的宠儿。但在该游戏类型产品数量明显过剩的时期,简单改良依然存在较大风险。将两种经典游戏模式融合在一起是很多厂商优先选择的创新出路。

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"SMITE"下载
外文名称:SMITE
发行日期:
开发厂商:Hi-Rez
发行厂商:Hi-Rez
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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