Hit Points:HP
XP:经验
Stamina:影响HP的多寡
Attack:破坏力
Will:意志,影响技能伤害
Agility:敏捷,影响CRT
Attack DPS: 常规攻击每秒破坏力
Ability DPS: 技能攻击每秒破坏力(攻击系技能的话实际破坏力同时也受到Attack DPS的影响)
Crit%:致命打击
Doom:提高CRT攻击的伤害
Armor:防御
Block:降低格当成功之后消耗的focus(你喜欢的话也可以叫它MP)
Fire:火
Ice:冰
Lightning:闪电
Poison:毒
Bloodletting:放血
以上全部都是伤害类附加状态,只不过时间和伤害不同而已
Stagger:攻击有几率敲晕敌人
Weakening:造成低伤害并且降低敌人伤害
Withering:造成低伤害并且敌人受到的伤害增加
Retribution:高概率在受到敌人攻击的时候反击对敌人造成伤害
Vampire:吸血补血
Momentum:增加攻击命中之后的focus增加量
Warding:低概率在受到攻击的时候逆推敲晕敌人