导读:游戏天赋加点一直都是大家最关心的事情,天赋没有最标准加点,只有适合自己的加点。 暗黑血魔高爆发,控制,群攻都体现出来,下面分析下每个天赋点的加点原因。
看到我的加点一般人第一个反应时这加点怎么这么2的居然把黑暗之种点满了,而黑暗束缚却不加满,很多好天赋都不加,简直太SX了, 那么下面分析下加点原因 现在的血魔基本都是60+到满级70的了,所以先从开始来说,大家的认识还是有长进了,毕竟从之前很多不加第一层影之力的朋友终于也知道了这个天赋的好处了,第一是暴击这个不解释了,打怪很好用,对吧,PK的话几率确实就低了,而且耗血那么多真不划算,当然这是对于只玩到40级的血魔来说的,没事,认识比较浅而已,这个天赋的真正强悍之处在于最后一层暗黑血魔形态才是他真正发挥作用的时候,有人说练级啊什么的太耗血拉,但是能够如此爽的打出暴击的技能练级不加说的过去么,血魔的加血技能不是白看的。 魔击系列的天赋就不做解释了,是人都加,那么分歧出现了一些,我居然看到有人不加满第4层的黑暗侵袭,该死啊 这么个PK核打怪都舒服的天赋居然不加,抗性降低75点能把目标抗性降为负值,多么恐怖,如果精通是每点提高0.4左右伤害的话,降了75的抗性是什么概念,在非血魔形态下打出影波动几率提高这么多,有人说了,哥出血魔形态很容易,好吧,您RP很好,但是在PK中先手的暗之诅咒的优势是相当重要的,不是么。 接下来就是重点了,黑暗之种这个争论不休得技能,为什么这么说呢,在很久以前我也认为这是个垃圾技能,减速而已。对远程没用,对近战。。咳咳,魔击上去干嘛的,那么后来为什么我把他加满了呢,很多人都知道黑暗之力这个位于种子下一层的天赋很重要,但是更惊人的东西在后面。
对比着2图立马看出不同了吧,为什么很多人说种子垃圾,什么受到4次伤害才沉默一秒,错了,都是官方模拟器惹得祸,左图位官方模拟器,右图为当前游戏,看出不同了吧,3秒和1秒的差别是什么自己懂得吧,所以这是毕满的天赋,这才是真正的血魔高控制技能,沉默!PK的时候魔焰诅咒的实际效果不是很清楚,但是应该是有用的,这个技能加上BB的攻击啊撕裂的什么的绝对是控到死,所以我把黑暗之种的技能点到了12秒持续时间,至于降CD得haunted,可有可无吧,这个你们自己去想象吧,一场战斗不会拖到20多秒之久吧? 一个是沉默一秒是加3点出来的,一个是沉默3秒也是加3点出来的,看看文字就知道了,图应该没发错吧。 之后说到了第5层天赋,黑暗之种降CD的确实没必要加了,战斗不会持续超过30秒的,而大多数人的盲点在于去点了黑暗之眼这个天赋,那么这个性价比怎么样呢,每点提升10点命中,只是相当于一个2级命中宝石而已,却损失的是一点天赋点,装备鉴定出的属性完全可以弥补过来,命中是PK的2大重要属性之一,自然是必须的,但是性价比如此低还点的话,岂不是犯2了,更重要的是我将天赋和CKd额做了对比。
左图为利刃CK的命中天赋,注意是每点提升15点命中,点满3点是45命中,位于CK天赋第4层,右图为暗黑XM天赋,每点提升10点命中,3点只提升30点,位于XM天赋第5层,有人说了,哎呀人家CK高命中职业,自然天赋加点命中就高了,但是,每点15点的加成和10点的加成大家该看的出来了吧,XM的命中天赋是多么的渣,别点啦,朋友们,平时装备鉴定出命中属性喊天哭地的,这回到天赋咋就这么墨迹了呢哈哈。 算了,我一口气写完吧,你们看的也累,我等的也累 ,第6层,魔杀之怒点满,必须的,有暴击就点,降CD必点。当然大家记住了魔杀不是输出技能,只是一个有输出很回血和debuff叠加的综合技能,耗蓝好高啊 ,输出还是别用了,PK的话看到的就是那个暴击率。契约残影,这个天赋我研究过了,在之前我是点了4点由于刷一次能输出30闪避,30闪避耶 ,但是我刷了5分钟只出了一次 ,显示是20%几率,尝试了1个星期,我搞了100成就把它洗了。。。PK的时候最多给你1,2次机会刷血,赌博啊 放弃了,还在点的朋友们RP好的你们就点去吧。
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