
编辑姓名(笔名):Norris
游戏年龄:11年
最喜爱的游戏::《大航海时代2》、《魔兽世界》、《血色大陆》
个人简介:有一罐红牛在沙漠里走,它忽然觉得很口渴,就把自己喝掉了。
【5月16日】
E3第0日即将到来,虽然按日期上看今天应该是专业参观日前一天,E3 Workshop讨论单元的第一天,但因为时差的原因,其实现在的洛城还是半夜而已。两小时前和远在洛城的Blue通过MSN谈了几句,他们好像刚刚离开微软发布会的现场,据说那帮鬼佬还在开Party耍得热火朝天。
毫无疑问,在刚刚过去的这一天里,最受关注的就是索尼和微软的两场发布会了。索尼的PS3发布会于太平洋时间下午四点开始,会上首次展示了PS3主机原型,包括主机外观和各种外设都是这次会上才第一次向媒体发布,因此这次发布会的意义非同寻常。新主机的造型很漂亮,但并不出奇。与此前公布的Xbox 360造型对照可以看出,下一代主机的外形设计整体向着消费电子产品的风格靠拢,色彩选择更容易融入日常起居室的环境,而线条也加入了许多曲线。但就视觉感受来说,我更喜欢Xbox 360的样子,这也可能是因为Xbox两代之间的差异特别大的原因。此外X360是内凹的外壳设计,而PS3则是外凸的,看上去就好像故意唱反调一样……
发布会上公布的支持软件一共十五款,就数量来说远不如Xbox 360的支持软件,但其中大作相当多,包括《鬼泣》、《潜龙谍影》和《铁拳》这样的阵容。各款游戏的资料也同期发布。
三小时后举行的微软发布会上公布的资料就不那么引人注目了,主要是因为Xbox 360的主机规格和外观照片已经提前几天发布。但由于X360推出时间临近,相应的支援软件也多了不少。
几个小时以后,2005年E3大展也将正式开始了——虽然展馆会场还不开放,但幕后的讨论会已经开始。第一天的议程中,最受关注的当然是午餐会的W5单元了,新闻出版署的寇司长将应邀主持这场午餐会,并与北美的游戏业者讨论中国政府在游戏产业发展中的作用。相比于去年E3,今年的话题中亚洲市场已经不再像以前那么热门,但仍然是一个不可忽视的重点。
三大主机的最后一场发布会也将在几小时后举行。随着下一代三大主机的逐一登场,在未来几天里展会的重点也将逐渐转向游戏产品,特别是预定在新主机上登场的作品。我们的报道也将带诸位一起走进会场,到各大厂商的展台上去看一看。