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9月21日SCEJ在日本举行的“PlayStATIon Business Brefing 2004”会上发表将于2004东京游戏展将展出的最新型的PS2和PSP,并发布了一些关于下一代PS的相关消息。

在发布最新型的PS、PSP之后,在会上SCEJ公司的久夛良木社长说:“虽然说有点早,但是下一代PS将确定采用BD-ROM(蓝光光盘ROM)。”该社长表示之所以采用BD-ROM是以一个原则为基准的,就是BD-ROM的格式容量非常大。由于现在游戏业界的发展,对于大容量光盘的需求是迫切的,,BD(蓝光)光盘很有可能将会成为下一代高密度光盘格式,其容量将为现在普通DVD-ROM的6倍,约为54GB(最多可记录双层)的超大容量。另一个可选的高密度光盘格式是“HD DVD”,其拥有30GB的大容量,但是以目前索尼开发中的游戏来对比,如果再对游戏进行一些优化的话,30GB容量显得相对较小,所以选择BD-ROM作为下一代游戏机采用的光盘格式。
先前PS2采用DVD格式作为光盘格式大量带动了日本市场的DVD销售,这次以跃进的速度采用BD-ROM占领了市场的最先端,不知将又会给市场带来什么震动,我们对其寄予厚望。
关于最受关注的发售日期上,该公司表示将于明天的E3展上才会正式发表,2005年的东京游戏展上将会发布一部分配套游戏软件。关于和PS2同PS的向下兼容性方面,该公司说:“由于已经发布了相当多的软件,所以对于向下兼容是一件非常困难的事,但是对于向下兼容来说,是PS的文化之一,而且很具挑战性,这也是我们必须挑战的。”

另外关于BD-ROM的录制和播放功能方面,是否在下一代游戏机上搭载的问题,该公司表示这对于游戏来说这是不必要的功能,因为PS已经拥有记忆卡,网络功能也已经有了,关于需要数据记录的场合随时都可以做到,以目前的情况来说暂时没有搭载这个功能的打算。
由于这次发布会留给记者提问的时间较短,我们很遗憾没有获得更多的情报,但是我们相信日后将会有更多的消息披露出来,我们期待来年的E3展和2005年的东京游戏展,更期待采用BD-ROM格式后游戏软件将会进化成什么样。
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