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    不是兵种彪悍而是星际2种族设定的问题

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      玩星际争霸2人族的都说人族很彪悍,但是人族的前期是受不了虫族的骚扰的,然而真正影响平衡性的归根结底,应该是暴星际争霸2种族的设定问题。

      TVZ,无非就这两个情况:

      1,T前期压制不住Z,运营自然落后太多,基本T就悲剧了,所以TVZ的战术选择都是死神骚扰,火车屠农这样的初期骚扰战术

      2,T前期压制住Z,Z基本永远无法运营过T,Z后期根本无法打了,同样,死神、火车等前期骚扰战术无法奏效,或者和Z比发展同开矿,后期Z想怎么玩T就这么玩,T部队的协同性和机动性严重不匹配,而Z后期成规模后部队的机动性和协调性是一致的

    不是兵种彪悍而是星际2种族设定的问题

      最后变成纯粹的前期游戏,比的就是前期谁能压制住谁

      而其他2个种族对抗完全不是这个样子

      TVP,PVZ为什么大家相对均衡,主要就是因为这2个对抗从前期开始到后期一致都是螺旋式竞争和发展,就如下棋或者决斗,见招拆招,拆完对手招对手来拆你的招,每个阶段,没有作出正确的判断和应对,基本就要吃大亏或者直接GG

      所以,TVZ更像一场前期的RUSH大招比赛,T进攻,Z防守,Z守住守好了,T就没下文了,所谓后期对抗其实就是走个过场和形式

      TVZ,基本所有的比赛,开局5,6分钟已经知道结果是什么了,虽然可能比赛要持续20分钟

      个人支持1.1这样的补丁,T和Z只有在这样不停的修改中,才可能找到其中最佳的平衡点,形成类似TVP,PVZ这样全局对抗的比赛!

    请关注我们的专题:http://sc2.zol.com.cn/

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