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    Song歌者:《龙之谷》DN公会发展的利弊

      [  中关村在线 转载  ]  
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      又送走了一个炎热的夏季,随着9月1日的到来,DN作为今年暑假最火一款网络游戏之一,失去了广大学生群体,就失去了一大部分生力军,公会以后的发展该何去何从?

      最近一段时间走访很多知名公会,AYU,北狼,墨义,楚天!再结合本公会一些关于DN的问题,总结出自己一些看法。DN自去年我们公会准备进驻以来,也有10个月时间。从封测内侧到公测时间跨度很长,人员流失很大,我想每个公会都存在这样的问题。其他公会DN基本上没什么人了,晚上8点到10点黄金时段以后,DN频道更没几个人!(封测公会进驻400+还留下100+,内测进驻300+留下150,最后公测进驻500+留下200+)

      DN公会发展的前景到底在哪里?不能说没有,但是很难。从我带DN来看,公测进驻时候IS在线300+人,两个200人群号基本上满了,现在IS在线的保持在50家人,整个军团也就150-200家人。我认为在DN发展上,我们歌者所付出的心血不会比其他公会少,我自己觉得应该比任何一个公会都要多,可是DN公会人员流失,让我们看到DN发展前景很迷茫,我要问DN还能坚持多久?

      盛大官方在DN测试以来,给公会发展打了一个大大的问号,为什么这么说!DN从封测,内测,公测,跨度时间太长,让很多DN的玩家寒心了!试问你辛辛苦苦等了几个月的游戏,好不容易赢来了测试,结果游戏公司在游戏中不断的删档你有何感想,很多人花费了大量的时间和金钱,那不是很冤枉!公测开始之后,大量的玩家涌入DN,可DN一些基本功能缺迟迟不开,公会没有仓库等等一些问题,对公会的发展又是一个很大的挑战!

      我只能说DN是一款不适合公会发展的游戏。玩过DN的玩家都知道,虽然DN得无锁定模式很吸引人,可是其他的方面却完全把以往的游戏元素拉了过来,生搬硬套。副本简单没挑战性,PVP只有小团队竞技,而且很多玩家说,每天刷完一个号都感觉好累好累!这说明什么?只能说明DN没有吸引力,有些朋友和我说,游戏开到后期就好玩了,试问下到了40以后,除了每天PVP还能干什么?是不是觉得很单调!公会的人员流失很大一部分问题在于游戏的吸引力,这点是不可置疑的,一款吸引力不够的游戏,那我们公会的发展该何去可从?

      DN有一段时间一直和《地下城与勇士》DNF相对比,DNF很多元素是没有DN好,可DNF还是有很多人在继续玩,而且还火到不行!这是为什么?不能说盛大对龙之谷的宣传力度不够,不能说DNF是腾讯主打的一款特色游戏,所以才会那么火!同样是以PVP为主流,一款是3DQ版无锁定模式为蓝本,一款是2.5D纵横版为主导!可是差距咋这么大呢?我们这些龙之谷网络公会发展方向在哪?迷茫!

      写这篇帖子很急,也不是为了批判DN不好,只是觉得DN对我们这些网游公会而言,发展很迷茫!希望盛大网络在《龙之谷》这款游戏中能推出更多的新颖元素,来满足广大游戏爱好者,也希望DN能走的越来越远!

    game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/194/1944488.html report 2267   又送走了一个炎热的夏季,随着9月1日的到来,DN作为今年暑假最火一款网络游戏之一,失去了广大学生群体,就失去了一大部分生力军,公会以后的发展该何去何从?   最近一段时间走访很多知名公会,AYU,北狼,墨义,楚天!再结合本公会一些关于DN的问题,总结出自己...
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