火枪和大部分远程职业一样,远程技能,普通攻击也是远程的,攻击距离是18米,有被动技能 加射程。和其他远程职业不同的是,火枪多了一个弹夹槽,里面的数量是灵魂子弹,上限20颗 。火枪可以开一个状态就是“子弹时间”,开了状态以后使用技能时将消耗灵魂子弹(大部分 耗1颗,后期有招要的更多)并获得20%攻击加成和附加效果(减速击晕击退等),灵魂子弹的 获得主要是某些技能组合使用时获得,攒的很慢,还有个主动技能“连续装填”是冷却200秒 ,可以加5个灵魂子弹,一般攒满20颗灵魂子弹一会就打完了。虽然开了子弹后威力强大附加 效果很强但是很不经用。
灵射系:我的加点(快速装填5.吸收5.灵魂空隙4.吸魂射击1)
灵射系优势就是永远不用担心灵魂子弹的不够用,可以一直开着子弹状态打,享受全程高命中 以及所有技能20%伤害加成,更有大量灵魂子弹才会出现的控制效果,8米击退,贯穿减速,击 晕效果等。控制能力很强。快速装填将200秒冷却减到150秒。灵魂空隙和吸收增加了夺魂射击 的伤害,出现夺魂的几率,以及夺魂状态的持续时间,各方面保证了你灵魂子弹绝对打不光。
缺点:技能伤害太低,吸魂射击的攻很低,主要输出是夺魂射击,但是CD10秒太长,总体来说平均DPS太低。单人打怪很吃亏。
狙击系:我的加点(猎手标识5,特性分析3,快速夺魂5,瞄准射击1,固化弹头1)
狙击系最强大的就是对猎手标记这个负面BUFF技能的加强了(这上面就加了8点),8秒CD。持 续35秒+。降低敌人闪避,全系抗性以及防御(下面附图)。效果十分出众,大概能提高25%的 伤害,给副本BOSS上这个状态真是爽歪歪。快速夺魂可以吧夺魂射击的冷却时间-5秒(本来10 秒)。保证了伤害。瞄准射击伤害很高,带固定流血伤害,更BT的是他的击退效果,包括BOSS ,连试练的BOSS都可以推,可以吧试练BOSS推到门口打就不用担心讨厌的光圈了。单人打怪很 轻松,起手猎手标记,然后几枪就搞定,2个推怪技能无限击退。副本必备职业
缺点。灵魂子弹不够用导致技能缺少控制能力。耗蓝较快。平均伤害高而爆发力不足。瞄准射 击的推BOSS有时候也很麻烦,打BOSS时很少用。
枪火系:这个系是群怪的,简单介绍一下。天赋可以将贯穿射击(18米直线范围群体伤害)的 CD减到2秒!并带有减火抗效果,特点技能是狂怒扫射,CD6秒,前方10米120°范围群体伤害 。群怪的DPS不容质疑。后期天赋使大量技能带燃烧效果,DOT能力强大。
灵狙系:如果有22点天赋,灵射狙击混加是很强大的。既有用不完的灵魂子弹,又有狙击系的 高伤害,纯DPS首选。但是现在貌似满级40只有21点天赋,出不了2个系技能。
加点方法:(快速装填5,吸收5,吸魂射击1.猎手标识5,快速夺魂5,瞄准射击1)
友情提示:天赋不足22点的童鞋还是不要混加了,没有好处的。 |