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    龙之谷审判贤者定位技能装备全方位心得

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    1贤者 中庸造就强大

      一:首先不论在外服还是国服,审判贤者都是国宝级的存在。作为国宝一员的我们只能对着身为国宝级存在却没有国宝级地位的现状未语泪先垂了。

      的确从某方面说,审判贤者是个中庸的存在

      天生的智力加成和装备的辅助攻击注定输出比不上元素这些牛逼哄哄的DPS职业

      而放弃了大部分盾系技也使得审判贤者不能像同门兄弟盾贤那样大部分时间处于类无敌状态

      玩家都是追求极端的存在,玩DPS就当然要攻击最高的,玩T就要防最强血最厚的,像审判贤者这类不上不下的角色的确不讨喜。

      但是,但是终于来了,但是,审判贤者并非中庸得一无事处,从另一方面看,也正是他的中庸造就了他的强大

      1:审判贤者单刷的强大不用我多说。血厚攻不低还有加血的角色在任何网游都是天生单刷的料

      2:由于审判贤者的缺乏,很多人并不了解审判贤者的技能在团技能的作用。雷电冲击的全屏范围触电控场,满足普通深渊需求的治愈,越改版越IMBA的挑衅(点了的话),虔诚的聚怪能力(战士大哥们慈心大发不用各种散怪技能的话)。 普通深渊团队中审判贤者的魔法输出足够应付。而像地狱犬巢穴这类大型副本,审判贤虽然不是绝不可少,但绝对不会成为拖后腿的酱油角色。毕竟审判贤者的瞬间输出虽然不出色,但虔诚和2个盾反技的存在使得技术好的贤者可以在绝大部分时间都保持高强度输出状态。所以说其平均DPS能力不会比任何一个职业逊色。

      3:至于PVP方面:单P的话,把审判贤者排在所有职业最后一位没有异议吧。但很少有人会主动找审判贤者单P,毕竟你跟那个一天到晚在论坛被喷得体无完肤的兄弟长得一个样当然如果你是神级RMB战士的话,大可以随身带2个洗点2套装备。

      群P我是分2种情况,如果是会战或者是有很强烈的胜利要求的团P中,审判贤者是不适合的。说实在的,就算有神一般的意识和操作,审判贤者在团队PK中也发挥不了多大作用。

      但是别绝望!既然我们不能影响战局,我们就把那神一般的意识和操作全部都用在野战上吧。团P野战对个人技能远不如意识重要。你要做的就是猥琐,猥琐到底,猥琐到人神共愤。胜负不是唯一,人头才是追求。华丽的技能乱战不适合我们,在双方拼大技的时候就不要像盾贤那样冲上去当个几十秒炮灰然后潇洒地一转身从容满血归来了,我们要把自己看得比法师还法师,在最后面扔扔黄丢丢十字架就可以了。但是当我们精锐的眼神捕捉到那还有一丝血往回跑的红头发小伙子小妹子时,机会来了!把你的盾档保命技能都用上,然后冲吧!当你潇洒地拿了个人头(虽然他的绝大部分血都是你队友打的),然后带着淡淡的微笑,在虔诚的光环下用PK神技滑步旋落来逃跑回自己阵地,你可以自豪地说你是个及格的审判贤者了。

      记住!凡事没有不可能。0死10人头0协助分数不是梦。

      当房主不管是在对面队还是自己队,都把你T掉的时候,你在审判贤者的PK课程中就毕业了。

      (我这是在找喷么)

    2技能个人心得

      二: 技能个人心得

      1:盾挡 对我来说,这是个又爱又恨的技能无敌当然爽,但那被怪的尾巴轻轻一碰也要举盾的动作令人蛋疼不已。相信很多兄弟都试过明明在放霸体很高的技能的时候突然听到PANG的一声然后就等CD了。3点为前置,加不加高见人见智。

      2:治愈 身为一个入门级的RMB战士,我也曾经天真地认为喝红就好了加什么治愈。然后在经历了无数次的"有加血吗""没有""88"之后,终于下决心点了3点。用了一段时间意外的发现无论单刷还是团刷效果还是不错。而究竟只要点1级还是3级还是点满,我觉得从效果上来看是没有多大区别的,看其他技能的加点情况调整吧。

      3:浮空调整 保命技。像我这种中庸选手就点一下吧。操作神的用不着不用点。操作烂的30秒CD能让你浮空无数次了也没必要点。

      4:连锁闪电 冲击波 前置。连锁闪电打大型怪可以是非常非常痛的。冲击波打远处的人和怪最好对地放。不然会会穿过怪直飞远方。而打幽灵之类的飞来飞去的也对着地面方吧。除非你想像我一样每放一次都体验一把CS甩枪的感觉,虽然经常甩不中就是。

      5:神圣十字让十字架从敌人天灵盖穿过他菊花是每个审判贤者的必修课

      6:神圣之锤打打硬直骗骗连击还是不错的,最重要是够拉风。

      7:雷电冲击当怪多密集的时候,这是个伤害非常非常大的技能。单刷的时候可以把近处2波怪拉一起打。雷电冲击可以作为起手技,超强的触电能力可以保证你接下来的技能不被打断。

      8:重击 作为一个飞过去敌丛的技能,霸体低得难以置信。就算飞到头顶,随便一个技能也可以把它断掉。但伤害还是不错的。同样让每次重击都让你的菊花锤压到敌人的天灵盖是每个审判贤者的必修课

      9:挑衅 点不点见人见智。单刷没用,群刷能让队友组过之后回头率大增。

      10:滑步悬落保命躲技能神技不出复仇的话用完虔诚就靠它了。

      11:破甲 出招快而且霸体高,能把大部分BOSS硬直条整条打掉。无论是打BOSS还是突围都很好用。神技。但46点的SP(包括滑步升2的6点)也让审判贤者对这技能难以取舍。出了它就不能出复仇。两者都出就不能出还击挑衅。个人倾向于复仇。

      12:虔诚尽管带着审判两个字,别忘了你还是个贤者。满吧。

      13:神圣断言 神圣复仇 神圣复仇和破甲让我非常纠结。破甲是神技,但断言和复仇可以让你在近30秒带盾的情况下保持高强度输出。也不至于在开了盾挡的情况下因为那万恶的格挡动作而在怪堆中被瞬间磨掉盾挡次数。毕竟如果跑进了怪堆中,开了盾挡基本是因为连续的格挡动作而动不了的。而神圣断言的硬直力(打霸体条的能力)也是非常的高。虽然是被动的打。所以个人倾向于出断言和复仇。

    3装备部分

      三:装备部分

      以目前来说,法力头,智慧上下衣,魔力权杖和残酷盾牌是必备的了。至于手和脚要不要做商店法力套,个人觉得没必要。抛开材料价格不说,两件+6加起来增加600多700点MP,成本和效益不成正比。带上智力首饰的话本身的魔力已经上8000,完全够用了

      首饰的话。铁匠的一套灰黑色可以凑合着用了。

      当然这是不考虑堆血的情况。考虑到即将推出的狗狗副本,血总是不嫌少的。牺牲点魔攻,用B级的智力+体质首饰也是个不错选择。

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