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    龙之谷职业选择 魔导师是你的选择么?

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      之前写过3个帖子,2个是关于扫盲的,和一些新人提出的问题,和疑问。

      1个是关于7.18日无意看到某自称骨灰级箭神的纯误导新人箭神加点帖心里很讨厌这样误导新人的人,所以就发了一套关于自己在韩服40箭神的研究分析后的加点。

      回归正题,今天为大家带来的是关于时空(魔导师)的技能加点与分析帖。

      关于时空,我们可以把他定位在大范围控场已经高爆发输出的一个位置。

      具体要点如下:

      1.时空主要分为3大技能类别,暗系,光系,时间系。因为他华丽的技能和简单的操作,要需要联系良好的走位和团队意识,外加技能的衔接性,就可以成为一个优秀的时空法师。

      还有一点,时空几乎大部分技能都是远程的,所以作为时空一定要对自己的技能有一个很好的认知度,这样才能掌握好技能的距离,才能发挥出来你的实力(连技能距离都掌握不好,怎么打的到人噢~)

      2.首先我们来对暗系技能进行解剖与分析。

      重力CD 8秒,起手扫地,还有溅射效果。很实用的一个技能。伤害也很可观。

      虫洞:就是连续3颗小黑球。 持续魔法,这个技能PK的时候可以暂时性的限制敌人,又可以打出很可观的输出。而且杀BOSS都是非常好用的技能。

      黑洞:这个技能可以把一群人或者怪吸到黑洞中心。而且也是一个持续魔法。刷图,很多人喜欢组时空就是因为这个技能,因为他可以聚怪。而且团P的时候,只要掌握好时机丢出去,团灭对方不是不可能的。

      召唤彗星:召唤一个巨大的彗星从天上砸下来,瞬间造成小面积高伤害,这个技能如果走暗系路线的玩家,可以先放黑洞,然后接彗星,怪物几乎就胜不了几个了。(注意事项:掌握好距离才能砸的出人)

      上升重力:需要自身持续施法,优点:可以将敌人或者BOSS,小怪,压到地3秒无法起身,伤害个人感觉一般。缺点:容易被打断。团P的时候你放出来可以压倒人,但是如果对方有人没被压到,你很容易刚放出就被打断。

      流星雨:CD虽然不用以前180秒,貌似改成150秒了。40级以后如果依据CD推断,伤害并不是很高。个人认为,花瓶技能。浪费SP。也是需要持续施法,可以被打断.

      重力标枪:CD,8秒。争议很大的一个技能,一闪后反攻击键,凝聚一个小球,向前扔出去。有的人认为他不就类似元素的XX风么。那么你就错了,他比元素的风差远了。

      这个技能距离很短。而且一点都不实用,我觉的是在浪费SP,因为我们不是近战法师,肯定不会用他来起手打人,而且这个技能很好躲,伤害又不高,团P几乎用不到。比其强力波(35级才可以学习,前置技能闪现3,震荡波3)差远了.

      强力波:CD,8秒,这个技能很多人没出过,只是视频上看到过,这个技能确实可以保命,一闪后聚能魔力向周围人攻击,被打到会有硬直。可以称为闪烁版震荡波。

      如果飞要在重力标枪和强力波里选一个,那强力波要比标枪实用的多。

    3.接下来我们来对光系技能进行解剖与分析。

      聚能激光:CD 15秒,说长也不长,但是比起重力球,CD是长一些。但是他属于直线型技能,掌握好视角,伤害要比重力高的多很多。

      光雨:CD35秒,虽然是35秒,但是输出可观,范围大。但是需要掌握的精准的距离,容易被打断。但是团P的时候,他可以为你收获不少人头。

      打到对方,少则3分之1的血,多则2分支1,甚至更高.举例:法师弓箭手中两次光雨,就丧命,一点也不夸张。

      强力盾:被攻击时,一定概率生成。这个技能大大的提高的时空的生存能力,元素有冰盾火盾,但是时空的强力盾,不比他们差。用过的都知道.

      能量反射:又称为镜子。用习惯的人,这个技能非常好用,无论刷图还是团P,用不习惯的人,或者没用过的人,觉的他没什么用,他不光是召唤出来的一面镜子而已,他可以提高周围人的魔法攻击力,站在镜子后面可以抵挡敌人和怪物的技能,例如箭神的一些技能,和一些直线型无隔空的技能。

      (直线型技能就是类似聚能激光,箭神的各种远程技能。隔空技能就是时空的能量爆发,黑洞,彗星,光雨。)

      隔空技能挡不了,但是直线技能是可以挡的,放了镜子,我们自己的技能无论直线还是隔空,都可以打的到对方,而对方的直线技能是打不到我们的。这个镜子在刷图的时候还可以卡怪用。用习惯的了,真的太好用了。

      驱散:40大招,花瓶技能。不想说太多...虽然韩服不断加强40技能,但是根据CD和伤害的分析,还是一个浪费SP的花瓶~大范围激光,面前头顶上方出现9个光球,向下交叉放射激光,持续施法,可以打断。

      我个人认为是花瓶,不过有的人用习惯的也是可以收人头的。

      4.时间系:

      传送:级别越高CD越短,魔道神技,必学。无论是逃命追杀。或者在团P的时候跳进敌人堆里,放时间枷锁。又一个大大提高自己生存力的技能。

      减速地带:持续性魔法无伤害,但是范围不小。谁站到减速地带里,谁就变成小乌龟。慢的成度可以认你蹂躏。当然有近战追杀你,你就和他绕圈圈,绕着减速地带走,他是不敢走进去的。

      时间枷锁:魔道神技之二CD30秒。。可以将周围敌人定时6秒,技能等级越高,定时时间越高。这就是之前说的用传送掉进敌人堆里放时间枷锁。

      然后所有人6 秒什么都不能干,只能挨打..因为你的存在,对方再一次的被团灭不是不可能.而且再一次的提高了你的生存能力,别人追杀你?

      定住他打他一下,然后传送,飞走了..留下的只传送时的哈哈哈.刷图时,跳进怪物堆里,放一下,等带他们的只有死亡.而回头看看有了你的存在,队友们的血都没怎么掉..

      时间干扰:魔道刷图团P神技之三,40技能所有职业最实用的技能之一。持续型技能,范围超大。不但瞬间会4分之3左右的MP..持续15秒内,所有技能CD减半.

      时间加速:魔道神技之4,CD30秒,被动技能,出了时间干扰不出它,就太可惜了。被攻击时,2秒内定住周围敌人.另外一个被动型时间枷锁。

      敌人再一次被范围的定住.虽然是2秒,你完全可以衔接时间枷锁, 让他定格更久.让近战职业和群殴你的小怪们头疼的技能之一。强烈推荐。

      魔力返还:使用技能所有消耗的MP被返还20%,也就是说减少20%的技能消耗.(大家可以无视这个技能60SP,吃饱了撑的才会加这个.)

    game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/188/1880305.html report 6588   之前写过3个帖子,2个是关于扫盲的,和一些新人提出的问题,和疑问。   1个是关于7.18日无意看到某自称骨灰级箭神的纯误导新人箭神加点帖心里很讨厌这样误导新人的人,所以就发了一套关于自己在韩服40箭神的研究分析后的加点。   回归正题,今天为大家带来的...
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