汉森信息2010全新力作《聊斋》将于5月迎来首次技术测试,基于汉森自主研发的JGNET强大的引擎,《聊斋》势必引起页游新的混战。在众多光环包围下的《聊斋》今日终于揭开它神秘的面纱。玩家朋友们终于可以一窥究竟,开始探寻《聊斋》背后的故事。
9大职业 各有千秋
《聊斋》中一共划分了9种职业,每个职业定位完全不同,玩家每选一个新职业,都是一次新的游戏体验。初始玩家只能选择3个职业——术师、剑客、侠士。这3个是基础职业,随着玩家进行游戏,将可以转职为对应的高级职业。而其相对应的技能也颇有意思,比如隐身、使敌人失明、使敌人操作反向…趣味性的技能会延伸出更多更有趣的游戏战斗,使得游戏的PK充满了技巧和可操作性。
《聊斋》采用的独特的数值体系,使装备可以通过系统随机生成,而同时又不失其平衡性。装备通过升级,可以大幅提高属性,满足玩家冲级打怪乐趣的同时也满足玩家对装备特殊化的要求。
其中,《聊斋》特有的咒符镶嵌装备,需要玩家自行合成(用魂魄合成符咒),合成过程需要玩家自己调试,寻找出符合自己符咒的最佳材料组合,调试出独一无二的装备。
当然,《聊斋》之中自是少不了战宠系统,每个玩家都可获得自己的灵兽,但是本游戏的宠物系统首度设置了宠物不直接参与战斗,也不以实体的形式出现在画面中的规则。
宠物通过自身属性,为玩家角色提供属性加成。宠物通过培养,可以不断提高自身属性。一个玩家最多可以领养3个宠物,同时只能使用1个宠物。
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