下面将虎贲的各种法宝做一个小小的总结和分析以便更多新人选择好自己将来发展的路线
下面的成长率为100%也就是没级升级的时候属性搭配为100%
金系:
系统送的力量力量攻击法宝初始属性很高所以成长率也很高70的力量是系统送的自己从来没有唤醒过70属性
力量---初始值(30-70)每级成长率大概为40点左右当力量的属性达到500以后(也就是10星左右后)每级成长率为10%的力量属性(500点力量每级加50点)而2点力量加1点攻击和1点防御所以战士练力量属性法宝比较推荐
攻击---初始值(15-30)每级成长率大概为15点左右当攻击的属性达到200左右(也就是10星左右后)每级成长率为10%的攻击属性(200点力量每级加20点)
力量和攻击百分比--初始值(3%-6%)1-2星时成长率大概为0.3点左右3-5星的时候成长率变为每级0.4后面应该会逐渐按0.1递增(本人百分比的还没练上去所以只能估计是这样)
水系
生命--初始值(300-600)每级成长率大概为100点左右(没练太高所以后面的不是很清楚)
生命百分比--初始值(3%-6%)每级成长率大概为0.3基本与攻击百分比差不多(也没练太高所以后面的不是很清楚)
生命回复速度--初始值(15-30)每2级成长加1超级慢的一个升级所以大家不要想了
幸运--初始值(10-110)每级成长加1同样超级慢的一个升级
僵化--初始值(5-7)还没有练过估计也是每级加1点属性的样子
吸血--初始值(5-7)这个属性也没练过估计也是1
火系
防御--初始值(35-50)每级成长率大概为40点左右当力量的属性达到500以后(也就是10星左右后)每级成长率为10%的防御属性(500点防御每级加50点)
防御百分比--初始值(3%-7%)成长基本也是0.3的速度然后递增
免伤--初始值(15-30)成长率为15左右还没练到高星所以不知道后面的成长
免伤百分比--初始值(3%-5%)成长率为0.4然后每3星递增0.1
档格--初始值(30-50)成长同防御属性
土系
法防--初始值(35-50)每级成长率大概为40点左右当力量的属性达到500以后(也就是10星左右后)每级成长率为10%的法防属性(500点法防每级加50点)
法防百分比--初始值(3%-6%)成长基本也是0.3的速度然后递增
免伤--初始值(15-30)成长率为15左右还没练到高星所以不知道后面的成长
免伤百分比--初始值(3%-8.5%)成长率为0.3然后每3星递增0.1
以上都是大概的一个范围要是有不对的还请大家多指教