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吉利汽车成功收购沃尔沃折射网游状况


作者:中关村在线 王秦州 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2010年04月06日 [评论]



  新华社北京时间2010年3月28日21时,浙江吉利控股集团有限公司与美国福特汽车公司在沃尔沃总部所在地瑞典哥德堡,签署了吉利收购沃尔沃协议。这一成功收购案具有十分重要的意义,这不仅仅表示中国汽车企业踏入世界市场的步伐;更多的给国内其他行业已启迪。与汽车行业极度相似的网游行业更是一剂兴奋剂。


清明节 总会有一款游戏让你内牛满面

  青蛙王子娶豪门女

  在中央电台采访李书福的时候,他这样说到:我就是一个地道的农民,吉利是一家民企,而沃尔沃就是豪门女。

  沃尔沃创立于1927年,拥有70多年的历史,被称为目前世界上最安全的汽车。

  吉利是1997年进入汽车市场,是“中国汽车工业50年发展速度最快、成长最好”的企业。

  看了吉利和沃尔沃的资料后,熟知游戏发展的人肯定能感觉到,这和游戏产业惊人的相似。

  如EA:成立1982年,是国际响当当的大公司,然而在各方压力和研发资金等方面,在09年第二季度净亏损3.91亿美元,于此同时宣布裁员1500人,占总人数17%。

  由暴雪原班人员组建的“旗舰工作室”研发产品有《暗黑之门:伦敦》,成立仅5年,在08年正式对外宣布解散。

  海外优秀企业和研发公司存在各种不良财务报告的比比皆是,他们同时拥有一流的研发技术,同时在世界上拥有良好的口碑;但他们缺少的是一扇门,一扇打开产品市场、推广,从而盈利的大门。于国外恰恰相反的国内市场,由于我国互联网基础发展相对滞后,国内拥有广大用户群刚开始接触网络,网民用户基础急剧膨胀。在2000年后成立的游戏研发和运营公司,在通过几年的拼搏和发展,取得了不菲的受益众多。并且他们手上掌握了大量的现金,中国网游公司流行这样一句话:不差钱,差好产品。

  很多国外优秀游戏企业和工作室,面临产品市场推广和资金的难题,纷纷出现裁员和倒闭现象。于此相反,国内游戏企业手中有用大笔资金,并且面向增长快速的国内用户群和快速发展的网络环境,给了国内游戏企业更好的发展空间。吉利成功迎娶豪门女,在中国网游企业中同样存在机会,天时、地理全部拥有,缺少的仅仅是人和!谁能成为打破规则迎娶豪门女呢?

  中国企业靠山:中国市场

  从中国企业年会到昨天,市场上就一直有这样的质疑:沃尔沃为什么会选择吉利。收购沃尔沃的成员中,比吉利优势大的企业数数有一箩筐。在这个问题上,国内外中国专家指出,沃尔沃其实是押宝在中国,看到的不仅仅是吉利,而是吉利背后的巨大潜力的中国市场。

  随着金融危机和国外市场近似饱和度产品,以及同类精品产品的激烈竞争。近几年诸多海外企业频频出现亏损、裁员和倒闭风波。其中步伐知名企业:EA、《暗黑之门》研发团队“旗舰工作室”、北美第三大游戏发行商THQ等等。

  在国内,网络用户基数增长急速。据《第25次互联网络发展状况统计报告》显示,截止2009年低,我国网民规模达到3.84亿,较2008年增长28.9%。在2009年中国游戏产业年会报告中指出,2009年我过网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元,比2008年增长39.4%,并且预计未来5年内我国游戏市场实际销售收入将达到5.8亿元。从我国各项数据能看到其增长速度,其实海外游戏企业对中国市场早已虎视眈眈,从WOW风波中,众多网络讨论的交掉就能看得出,暴雪唯独对中国市场大动手脚。无论真假,这都反映出中国庞大的市场,早已让海外游戏企业心动,但由于我国对海外游戏企业种种规定,目前使得他们无法长驱直入,只能通过代理中介模式在我国运营。

  兄弟关系OR父子关系

  在央视著名记者芮成钢采访李书福的时候,李书福说到:福特和沃尔沃是父子关系,而吉利和沃尔沃是兄弟关系,沃尔沃汽车和吉利的汽车没有竞争行,起码在几年最不会出现。在收购中有一点是很重要的:吉利收购沃尔沃100%股权。

  简简单单的一句话,折射出中国市场手段,这其中也不乏在国内网游企业常用手段。市场谈论最多的要数:九城和盛大。为何这样说呢?下面我们简单的做一个分析。

  九城在运营魔兽其间,将市场上可能成为魔兽竞争对手的产品,将其收入麾下:《激战》、《奇迹世界》、《卓越之剑》等,并且同时宣布代理了《暗黑之门》等。从过去的市场反映和推广力度也能看出,因为这些产品跟魔兽本身用户群重合度极高,于自身产品有竞争力,所以只是将其收入麾下,但在运营和市场资源分配上显的匮乏,从而这些产品在市场上默默无闻。

  盛大在国内大举收购运营公司和研发团队,其一目的是丰富自身产品线。但有业界认识认为最为核心的,应该是收编国内潜在的竞争对手,以杜绝日后多一位对手跟自己分蛋糕。其中一个典型的例子:盛大收购成都锦天科技《雄霸天下》,在当时可是风靡一时。收购后,锦天科技招牌和产品从此也在盛大这颗大树下安生立命了,在市场上也难得见其锋芒。

  09年,在中国网游市场崛起的游戏企业,像吉利一样在夹缝中生存,出奇招,并获得良好业绩的也存在不少,其中上海绿岸网络《蜀门》就是代表作,提出2.8D网游概念;六国运营市场口号;小客户端产品特性;找越南妞代言奇招,这些都侧面方面除了《蜀门》产品和市场运用。

  《摩尔庄园》瞄准特殊的用户群(儿童),设定了每天关服时间等一系列前所未有的举动,最总大获全胜,被业界众多同行所研究和效仿。都跟吉利有相似之处,在中国网游企业中是否也能出现“吉利”,还是让我们拭目以待吧!

  也许只有这些与国外3D主流产品没有碰撞和竞争的,一旦在得到精品团队,能以“兄弟关系”互补,从而获得长足发展。中国网游发展速度之快,以后市场何去何从,最终还是需要通过实践和市场的考验。

  我国是最大的发展中国家,在各个领域想想在世界市场上崭露头角,就需要有“吉利精神”,踏实、成本预算、市场运营奇招怪招辈出、永不放弃的精神。

  (来源:新浪博客 老千)


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