一、系统简介
勇士战争系统是玩家在41级后接触到的,主要体现竞技性,所以规模会比较小(每个战争副本限制每个阵营人数上限为20人)。
玩家必须要有特定道具(战场传送卷)才可以报名进入,报名成功后扣除战场传送卷1枚。
为了集聚更多玩家,防止频繁战争导致的疲劳感,以及战后奖励的分配,玩家每天只在特定时间内才可以参加,暂时定为每天20:00点开始报名,22:00点结束报名。
二、报名规则
1、玩家可以在报名期间(20-22点,可配置)用战场传送卷进行报名,报名后不允许取消。
2、如果仙魔双方报名人数都超过了12名,这个房间的战争打响;并且自动开启下一个战争房间。
3、玩家报名后会扣除战场传送卷,进入等待状态。
4、有两种报名方式:个人方式和小队/团队方式(界面中玩家自己选择)。如果选择组队方式,则检查所有组队成员是否都有门票,如果有一个成员没有就返回失败。组队报名为原子操作,要么所有小队成员都报名成功,要么都不成功。
5、战场传送卷分为:达人级和精英级两种,分别对应41-50级、51-60级。
三、战争规则
战争开始的条件为
1、每次有人报名时,如果每个阵营都超过12人,战场就会立刻开始。
2、战场开始后,界面上会通知玩家进入,玩家自行进入,如果不在默认场景中,则不允许进入,提示必须返回大地图才可进入。
3、如果超过战场的报名时间,则这个战场会被取消掉,玩家的战场传送卷通过邮件退还。
4、如果战场人数已经足够,就会弹出界面提示玩家进入战场。玩家进入战场后,不允许退出。
5、仙界和魔界的参赛选手会分别出生在不同的区域。
6、胜利条件为摧毁敌方的生命之杯。
7、玩家死亡后瞬间复活在出生点,10秒内不允许移动,没有任何经验值方面的惩罚。
8、玩家获得的战场类特殊物品、BUFF在退出场景后须删除(这类道具有特定标记和说明的)。
9、战争过程中有界面显示玩家击杀与被击杀的次数,以及比赛时间等等。
10、战争结束后有成绩汇总界面,包括胜利/失败、奖励等。
四、战争乐趣
1、怪物会不断成长,一波一波的按照固定路线向敌方进攻。
2、有一个可以贩卖炮车的NPC,玩家可以通过金币购买炮车道具,使用后召唤一个炮车朝着敌方进攻。但是每隔一定时间才可以买一个。
3、后期版本还有更多的战场地图,会随机选择一张地图让玩家进入。
4、每隔一段时间就生成一个宝箱,在中心地带的随机位置,宝箱生成后会广播形式通知给所有玩家。
战后奖励
如果战争尚未结束就退出战争场景的玩家,不会有任何奖励。
1、战胜方奖励
每个玩家都会有大量的经验值和魂的奖励。
2、战败方奖励:
每个玩家都会有少量的经验值和魂。
荣誉积分
1、在战场中击杀敌人会得到荣誉积分,排行榜中会显示荣誉积分排名在前100名的玩家。
2、荣誉排行榜每周日凌晨清空,排在前10名的玩家会得到相对的奖励
死亡惩罚
1、在竞技场内死亡不会有任何经验、魂和道具的惩罚。
2、死亡后自动复活到己方复活点,但是会有一定时间的禁止移动。
3、红名玩家不允许进入战场。
其他
1、在竞技副本里使用炉石、传送符、记录/传送符时,传送到正确位置。
2、加入必要的警告信息以提示敌人的入侵。譬如,敌人攻击本方大本营,而自己却在前线战斗不知道本方战况,这时候就需要加以提示。