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为荣誉而战的《洛汗》角斗士


责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2010年01月27日 [评论]




为荣誉而战的《洛汗》角斗士

  此幅画名为《向下的拇指》(《Pollice Verso》)——伟大的角斗士,每次竖起自己的手指,狠狠地向下挥去,同时微笑着结束对手的生命。这种杀戮中追求荣耀的生活对于角斗士来说,简直是家常便饭一般。

  梦工厂老板沃尔特F·帕克斯和制片人道格拉斯·维克将这幅油画的复制品拿给雷德利·斯科特看,观看油画的感动,让他同意执导经典大片《角斗士》。

  看到这幅画,我不禁想起发生在《洛汗》游戏中的生死角斗,其中战斗滋味比起当年的角斗士,有过之而无不及。在《洛汗》之中,这种职业性的战斗在每天之中都要发生无数次,自己的生死,敌人的生死,只在一念之间。

  战斗——仇恨与追击的生死较量

为荣誉而战的《洛汗》角斗士

  “曾经杀过你的人在城市里没事人一样来回晃悠,你怎么能不恨地牙痒痒,怎么会不想要在背后一板凳把他打翻在地,再踏上一只脚!!”

  和一般游戏相比,《洛汗》中的生死角斗更加有特色,也更加艰难。这点从记录胜败记录的生死簿,就能略知一二。记录着一个玩家满满的血泪史的生死簿,可以记录以往对战的角色名称和结果。生死簿能够提示你的仇人是否在,这样你可以随时准备开战报仇,就算对方太过厉害,也可以组起三五好友,一起传送到仇敌身边,群殴!我们打你一个!当然,生死簿也会给予你的仇人瞬移的能力,复仇随时可能来到。

  暗袭——偷袭者总是死在偷袭上

为荣誉而战的《洛汗》角斗士

  “我时刻隐匿在黑暗中,当我现身之时,就要开始防备其他暗杀者的偷袭……”

  《洛汗》中有一种很特殊的战斗模式——暗袭,这是郸族和龙族所特有的PK模式。两个种族的隐身技能,能够帮助该种族角色潜行跟随玩家,选择适当的时机进行偷袭。这种PK是不宣而战的,所以更增添了刺激性。也由于其偷袭特性,使得PK的结果,不再完全依赖角色属性的强弱,“以弱抵强”成为可能。

  在“暗袭模式”下,不受PK点值限制。可以说,选择了“暗袭模式”就等于选择了危险。“暗袭模式”下的2个种族在与对手pk时,会获得杀怪30倍的经验值。pk结果也不会记录在用于便于玩家复仇的“生死簿”中。而且,在别人的眼中只显示种族,并不显示名字,所以,对手致死都不会知道死在谁的手上。

  但是在选择角色的时候也要考虑清楚,谁也不愿意背后被捅刀子,还不如先下手为强!另外“淹死的往往都是会游泳的”,暗杀者也总是会被自己同族暗杀。

  竞技场——公平竞争荣耀的追逐游戏

为荣誉而战的《洛汗》角斗士

为荣誉而战的《洛汗》角斗士

  “我听到欢呼声,雀跃声,这就是继续战斗的理由,我的战士为了荣誉而战!”

  野外竞争不够公平,不够刺激?那么《洛汗》之中也准备了竞技场,角斗士们,追随着先辈的血迹和伤痕,进入追逐荣誉的战场吧!

  玩家等级达到30级,就可在城内找到竞技场管理员,进入竞技场。在竞技场内除了自己的队友外都可以攻击(包括公会成员)。在竞技场内死亡时经验值、佩戴的装备、背包内装备都不会掉落,战斗结果不会记录到生死簿内。需要注意的是:进入竞技场后60秒内将不会从其他玩家受到任何攻击,也无法攻击他人。还有,不能施展有关战斗的所有技能(包含BUFF),所以进入竞技场前请先加好BUFF。

  和平主义——一样可以进行不一样的《洛汗》

为荣誉而战的《洛汗》角斗士

  “我胜似闲庭信步,哪管窗外风吹浪打,纷扰的战乱中,我依旧寻找着平静……”

  《洛汗》为pk专门设置了一个“可击杀数”,主要用来防范恶意pk,也是保护休闲玩家的一个措施。通俗点说就是所谓的红名系统,每位玩家都有10次自由PK的机会。每次PK都会消耗一点,当“可击杀数”为零,玩家就会红名,会并受到城市入口NPC的攻击,人人可不耗费pk次数的去追杀红名玩家。玩家佩戴的装备、背包内装备在红名时候有可能被其他玩家爆出!!

  “可击杀数”会以最后一次PK时间为准,可击杀数每一小时恢复1点。只有10小时内不进行PK或者PVP,才可以恢复到正常状态。战斗的《洛汗》和谐的《洛汗》,不一样的《洛汗》,都由你自己选择。

  庞大的背景设定,广阔无垠的地理环境,韩式网游史上最气势恢弘的长篇史诗《洛汗》即将登陆,更多游戏资讯敬请关注中文官网:www.rohan.com.cn

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洛汗
外文名称:
发行日期:
开发厂商:
发行厂商:中青基业
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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洛汗
  • 平台: 网络游戏
  • 类型: 角色扮演
  • 开发:
  • 发行: 中青基业
  • 上市:
  • 评分: 好玩
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