梦幻诛仙 职业成长:
加点分成力量、灵性、体质、耐力、敏捷五项(谁都知道)
力量对应:物攻 法力 命中 气血 物防
灵性对应:气血 法力 法功 法防
体质对对:气血
耐力对应:气血 物防 法防
敏捷对应:速度 命中 闪避
本人发现梦幻诛仙的每个职业加点成长是相同的只不过是自身升级成长不同而已!
焚香谷:
一、简介
国际惯例,焚香简介:
焚香谷历史悠久,千年之前,焚香门人便已行走天下,斩除妖魔。焚香谷来历飘渺神秘,常年镇守南疆,抗拒蛮族入侵,虽与中原人士少有往来,但在南疆百姓之中,声誉极高。焚香弟子道法精湛,善用炎阳之力,甚至能召唤八荒火龙,烧尽一切邪魔歪道。
焚香谷弟子对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的,同时攻击的数量则仅次于青云。该派弟子不仅能够降低敌人速度,还拥有可让多个友军获得临时侦测隐形的能力。
在没有焚香的JN资料时,只能通过少得可怜简介来推测我们神秘的焚香,1.抗毒、2.暴力法术、3.降速、4.破隐,暴法是焚香的最大特点,太大太特太点了让焚香消灭了个性的特例只有一种可能——无敌暴力骷髅法师。
如果说正道中同属法系的青云是领袖,那么焚香就是麾下一员大将,华丽的爆法数字让敌方望而生畏。
二、焚香技能全解析
1.可攻击人数比青云门少一,攻击效果大于青云门群法,华丽的火焰之舞。
很多游戏玩家因为攻击效果强于青云而倾向于焚香,但是不能忽略的是青云能比焚香多秒一个而且青云比焚香能更早增加可秒的人数,数量和质量两者的争论永远无解,但是个人认为青云上手要比焚香容易。
2.和青云对应相同类型的两单法。
两种可能:
①.和青云单法的计算方法对应相同,只是属性不同,焚香是火+金属性,青云是雷属性。一直坚持的观点,有五行属性就会有相生相克的设置,至少在怪物中有很大的可能会存在五行弱点和五行吸收。
②焚香的单法的计算公式系数高于青云,即灵力相同无视五行影响时输出不同,可能性很小,单法还这么强的话还要不要青云的活了。
3.提高一次弱法的出手速度,在一定程度上可以理解为死亡前的挣扎。当选择了输出注定低速的焚香到了紧要的关头,一次“提前”的攻击也许是可以扭转战局的。
4.很多人说“有合欢的地方,焚香就不会没落”。事实上单从合欢的隐身上,焚香起到了一定的压制作用,而且焚香的人气似乎目前是比合欢要旺的,这个技能是给了焚香一个在擂台场上更强大的理由。有了各门派间的相生相克才会有平衡发展,一个环状的循环,永远没有独大的一门。
6.斗转是一个很有特色的特效。以前分析过了,真是想不到竟然是通用的?
7.通用,不解释,关于法系加攻击被动技能的实际效果以及法系是否会MISS的情况,有待具体评测,保留看法!
8.很H很暴力,越战越勇的猛战士指的就是技能“星火”。
9.“至阳律令”这个节能灯的技能让我雷了不止一下,作为法师高蓝是必须的,难道人物的MP是不够用的,开服后测试再补全。
10.“焰魂怒”也是“后期”出的被动技能,让焚香的暴法更增加含金量,爆一下很爽的。
11.“淬炼”有时候自产自销还是很有爱的,青云可以松一口气了,青云的卷轴比较NB。