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《汤姆克莱西 鹰击长空》全面评测


责任编辑:董斌 【转载】 互联网 09年11月19日 [评论]



    这款游戏横跨PC、PS3/XBOX360三大游戏平台,可见育碧对它的信心。《鹰击长空》基于次世代平台并致力于革新传统的空战概念,其尖端的科技、毁灭性的火力、激烈的混战让这款新游戏当之无愧的在《汤姆克兰西》系列中占有重要地位,对于空战游戏爱好者以及玩游戏类型比较广的玩家来说,绝对是不可错过的经典。


《汤姆克莱西 鹰击长空》全面评测

    本作最大的卖点就是支持DX10.1,暂且不论游戏性如何,顶级画质表现必然需要一块支持DX10.1的高端显卡,所以我们选用了ATI公版Radeon HD4870,HD4870基于55nm工艺制造的RV770显示核心,内建超高数量的800个流处理器,支持更新的DirectX 10.1特效与Shader Moder 4.1的技术,完全可以满足用户在游戏娱乐和办公等多方面的需求。

游戏测试平台

CPU:AMD 羿龙X4 9650

显卡:ATI Radeon HD4870

主板:技嘉 GA-MA78GM

内存:1GB x 3

外设:北通天影飞行摇杆

    画面是本作一大优点所在,不仅支持DX10,而且在ATI的GPU下更能支持DX10.1。无论是飞机的建模还是光影效果都十分出色,阳光的效果尤其令人目眩不已。由于本作采用了来自GeoEye卫星拍摄的真实地图与照片作为参考,在地面的真实效果上可以说达到了飞行游戏的顶峰。玩家可以在高空欣赏地面美景。除此之外,画面在许多细节上的表现也令人赞叹的精致,并且游戏帧数十分稳定。那么究竟的ATI的高端Radeon HD4870 在Tom Clancy's H.A.W.X表现如何呢?,我们为您录制了一段视频

 

    以上就是我们使用ATI Radeon HD4870开启DX10.1运行《鹰击长空》的画面表现。不仅是画质,游戏也十分流畅,没有丝毫卡或者帧数不足的情况,画质和速度兼备。虽然育碧第一次涉足空战游戏,但在整个游戏过程中DX10.1特效带来的画面冲击力加上波澜壮阔的空战场面令人震撼。

    DX10.1特效测试成绩

    作为一款支持DX10.1的游戏,我们当然有理由对它在打开游戏DX10.1特效和关闭DX10.1特效下进行性能测试对比。由于N卡屏不支持DX10.1特效,因此在这次测试中我们选择了ATI高端的Radeon HD4870作为代表测试以反映出在关闭游戏DX10.1特效下的成绩。

《汤姆克莱西 鹰击长空》全面评测

《汤姆克莱西 鹰击长空》全面评测

《汤姆克莱西 鹰击长空》全面评测

  从上面的测试结果中我们看到DX10.1各项指标均高于DX10,对比表明在开启游戏DX10.1特效下,HD 4870的测试成绩大大提升,并且对应分辨率下的成绩出现了将近20%的帧数差距。从这个角度上来说,打开DX10.1对无疑是提升了显卡的运行能力,这充分体现了ATI Radeon HD4870对于DX10.1游戏的完美支持。

    在对比出了最佳的显卡和硬件配置后,我们回到游戏本身来看看本作的素质如何。

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  • 第1页:硬件评测
相关游戏

汤姆克兰西的鹰击
外文名称:Tom Clanc
发行日期:2009.03.18
开发厂商:Ubisoft R
发行厂商:Ubisoft
游戏平台:电脑单机
游戏类型:飞行
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游戏库 > 汤姆克兰西的鹰击长空
汤姆克兰西的鹰击长空
  • 平台: 电脑单机
  • 类型: 飞行
  • 开发: Ubisoft Romania
  • 发行: Ubisoft
  • 上市: 2009.03.18
  • 评分: 好玩
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