关于大灾变:
摘要:
-热砂港地精仍为中立;
-千针石林将变为汪洋;
-新的开放PVP区域将与日常任务挂钩;
Q:在大灾变之后,对目前地精的城市(比如加基森)会有什么变动计划吗?
A:大部份的地精城市都会保持目前的状态,普遍上来说,已存的地精会变得自给自足,因此他们不会靠向任何一边。
Q:千针石林将会有相当大的改变,大灾变之后的千针石林会是如何?
A:在浩劫过后,千针石林会被洪水给淹没!
Q:死亡之翼和上古之神目前的关系是什么?
A:呃,我会用“一言难尽”、“单身”或“已婚”来形容这件事情。
Q:在新资料片中会有像是冬握湖这样的区域吗?
A:是的,在东部王国的外面有个小岛,叫做托尔巴拉德,玩家将可以在此群殴以取得岛的控制权和一座相当有名的监狱。然而,当托尔巴拉德没有在战争中时,玩家将会发现它其实像是奎尔达纳斯那样的小岛,而它也会是个每日PVP任务的集散中心,同时也会有相当多的随机数世界PVP任务(大概)。
Q:在大灾变中旧世界被改变,会不会有重置旧声望,让它们变得有用的计划?
A:每一次的资料片,我们都会带给玩家新的声望和新的奖赏,有时我们的新声望和旧声望会有一些关连,像是银色黎明/银白十字军,或是塞纳里奥议会/塞纳里奥远征队。我们不会为已存在的声望新增奖赏,就像我们不想在对某些玩家不利的状况下新增NPC。
Q:在大灾变中会将防御等级取消,那么铠甲装备将会有另外的防御属性,还是坦克和DPS会共享所有属性?
A:坦克的装备仍然会有防御性的属性,它们只是不会再有防御等级这个东西,因此回答你的问题:坦克和DPS装备将会是不同的。
Q:在湿地的格瑞姆巴托会有怎样?
A:我们目前对格瑞姆巴托的计划是让它成为资料片的团队副本之一。
Q:从80升到85级会像是70升到80级那样吗?
A:现在谈这个还太早了,我们对于升级的设计是基于有多少的任务内容,以及这些任务带来的奖励给人感觉如何。如果我们有像是在70~80那样多的任务,而它们也让你的角色在升级过程中获得合理的奖励装备,那么它们玩起来的感觉就会有点像。
Q:在大灾变之后,玩家是否还能做旧的任务呢?
A:只有“旧世界”的任务我们不会去改变,然而,当浩劫发生后,它会降临到每个人身上,而且是不可逆的。
Q:在新资料片中,你们如何掌控新手和高等级玩家间的关系?他们将会存在于不同的世界中吗?
A:玩家不会存在于两个世界中,这个浩劫改变了世界上的每个人。
Q:海加尔山会在新资料片中出现吗?
A:是的。